Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/113.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Ios cocos2d在UIKit中的应用?_Ios_Cocos2d Iphone - Fatal编程技术网

Ios cocos2d在UIKit中的应用?

Ios cocos2d在UIKit中的应用?,ios,cocos2d-iphone,Ios,Cocos2d Iphone,由于这是我的第一个应用程序,我想保持它的简单性,所以我已经使用UIKit代码将我的应用程序开发到了90%左右。现在我知道我需要在我的一个视图中使用Cocos2D,我的play视图。因此,我使用UIKit对视图中的一半功能进行了编码。有没有办法在该视图中使用Cocos2D作为实际的游戏部分?有没有人可以给我指一些简单的教程或链接 谢谢 我认为布拉德提到的链接是一个很好的参考。更直接的是类似于 EAGLView *glview = [EAGLView viewWithFrame:CGRectMake

由于这是我的第一个应用程序,我想保持它的简单性,所以我已经使用UIKit代码将我的应用程序开发到了90%左右。现在我知道我需要在我的一个视图中使用Cocos2D,我的play视图。因此,我使用UIKit对视图中的一半功能进行了编码。有没有办法在该视图中使用Cocos2D作为实际的游戏部分?有没有人可以给我指一些简单的教程或链接


谢谢

我认为布拉德提到的链接是一个很好的参考。更直接的是类似于

EAGLView *glview = [EAGLView viewWithFrame:CGRectMake(0, 0, 250,350)];
[yourView addSubview:glview];

CCDirector *director = [CCDirector sharedDirector];
[director setOpenGLView:glview];
应该对你有用。创建OpenGL视图供CCDirector使用。将该视图附加为要放置该视图的视图的子视图。将CCDirector附加到OpenGL视图

此外,Cocos2D网站和wiki有一些很好的资源,可以帮助

  • Cococs2D维基-
  • Cocos2D论坛-

可能重复感谢!此时,我正试图将Cocos2D文件放入我的项目中。我应该将哪些文件拖到我的项目中,从哪里拖?请具体点,因为我对此有问题,谢谢!!!