Ios 游戏中心-定位

Ios 游戏中心-定位,ios,cocos2d-iphone,game-center,Ios,Cocos2d Iphone,Game Center,Cocos2d版本:v0.99.04 我正在将Game Center添加到我当前的应用程序中,我找到了一些代码来打开GKMatchmakerViewController。它似乎工作得很好,除非当它被忽略时,它会将模拟器中的方向更改为纵向。游戏只在风景区进行。我将设备旋转回横向,所有cocos2d场景仍然可以正常工作,但如果我打开警报或对等选择器,它们将以纵向模式打开。我可以打开和关闭场景,但它们现在都将显示这种行为。使用实际设备也会发生这种情况 // *.h UIViewController *

Cocos2d版本:v0.99.04

我正在将Game Center添加到我当前的应用程序中,我找到了一些代码来打开GKMatchmakerViewController。它似乎工作得很好,除非当它被忽略时,它会将模拟器中的方向更改为纵向。游戏只在风景区进行。我将设备旋转回横向,所有cocos2d场景仍然可以正常工作,但如果我打开警报或对等选择器,它们将以纵向模式打开。我可以打开和关闭场景,但它们现在都将显示这种行为。使用实际设备也会发生这种情况

// *.h
UIViewController *tempVC;

// *.m

// Open

GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 2;

GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request] autorelease];
mmvc.matchmakerDelegate = self;

tempVC=[[UIViewController alloc] init];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:tempVC.view];
[tempVC presentModalViewController: mmvc animated: YES];    

// Close

[tempVC dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[tempVC.view removeFromSuperview];
[tempVC release];
只要我按下DismissModalViewController激活,模拟器就会旋转

提前感谢您的帮助。

我也遇到了同样的问题(不使用cocos2d),我通过对游戏中心所连接的UIViewController进行子类化来解决这个问题:

@interface GameCenterViewController : UIViewController
{
}

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation;

@end


@implementation GameCenterViewController

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
    // Does it match my screenOrientation?
        if (sceneOrientation == (UIDeviceOrientation)toInterfaceOrientation)
        return YES;

    return NO;
}

@end

@implementation

@interface UINavigationController (Private)

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations;
- (BOOL)shouldAutorotate;

@end

@implementation UINavigationController (Private)

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

@end