Ios ViewController是否访问由CocosBuilder创建的CCScene中的实例方法?

Ios ViewController是否访问由CocosBuilder创建的CCScene中的实例方法?,ios,cocos2d-iphone,cocosbuilder,ccscene,Ios,Cocos2d Iphone,Cocosbuilder,Ccscene,让我举一个例子来说明: e、 g.在CocosBuilder中,我创建了一个场景。ccbi 及其自定义类场景类 在场景标题中,我定义了一种方法: -(void) doSomething; 在AppDelegate/ViewController中,我调用CCBReader来创建ccp场景: CCScene* myScene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"Scene.ccbi"]; i、 e.Scene.m现在有了它的实例 在这一点上,App

让我举一个例子来说明:

e、 g.在CocosBuilder中,我创建了一个场景。ccbi 及其自定义类场景

场景标题中,我定义了一种方法:

-(void) doSomething;
在AppDelegate/ViewController
中,我调用CCBReader来创建ccp场景:

CCScene* myScene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"Scene.ccbi"];
i、 e.Scene.m现在有了它的实例

在这一点上,AppDelegate/ViewController如何访问场景的实例方法?例如,内部ViewController:

Scene *ccbinstrance; // this is the part I don't know to link Scene*
[cbbinstance doSomething];

谢谢大家!

似乎没有人能很好地回答这个问题。我有一个肮脏的方法来解决这个问题。 我创建了一个静态的单例对象并存储了这个场景的引用。 然后,另一个viewController可以使用该单例对象调用它

这有点脏,但现在对我来说很有用