Cocos2d iphone 检查是否已将CCSprite添加到图层

Cocos2d iphone 检查是否已将CCSprite添加到图层,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我希望能够检查精灵是否已添加到我的图层(使用[self addChild]) 有像雪碧一样的东西吗?是加了还是类似的东西?或者我必须在层中的子元素数组中进行搜索吗?如果您正确添加了它,那么它肯定会被添加,并相应地显示在层上。不管怎样,你为什么要检查?虽然我是cocos2d新手,但根据我的搜索,没有任何方法可以检查精灵是否已添加。如果您正确添加精灵,它肯定会被添加,并相应地显示在图层上。不管怎样,你为什么要检查?虽然我是cocos2d新手,但根据我的搜索,没有这样的方法来检查是否添加了精灵。添加孩

我希望能够检查精灵是否已添加到我的图层(使用[self addChild])


有像雪碧一样的东西吗?是加了还是类似的东西?或者我必须在层中的子元素数组中进行搜索吗?

如果您正确添加了它,那么它肯定会被添加,并相应地显示在层上。不管怎样,你为什么要检查?虽然我是cocos2d新手,但根据我的搜索,没有任何方法可以检查精灵是否已添加。

如果您正确添加精灵,它肯定会被添加,并相应地显示在图层上。不管怎样,你为什么要检查?虽然我是cocos2d新手,但根据我的搜索,没有这样的方法来检查是否添加了精灵。

添加孩子时,您可以设置标签

定义ktag 1 如果你想检查,你可以使用
[self-getChildbyTag:ktag]

添加孩子时,可以设置标签

定义ktag 1 如果你想检查,你可以使用 [self-getChildbyTag:ktag]

CCSprite *sprite=[CCSprite spriteWithFile:@"xxx.png"];
sprite.position=ccp(200,200);
[self addChild:sprite tag:ktag];