从何处开始使用openGL ES在iPhone中创建和旋转立方体?

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我已经在iPhone上使用Objevtive-C和Cocos2d开发了一些应用程序,我想开始学习3D。
我的第一个目标是制作一个非常简单的应用程序:
-在屏幕中央显示一个3D立方体。
-并在立方体周围移动相机
我想要一些非常简单的东西:没有纹理,没有背景

我应该从哪里开始使用此应用程序?我正在搜索一些教程或示例。
谢谢

作为我教授的iPhone开发课程的一部分,我创建了一个可以显示纹理立方体并允许您使用触摸手势旋转立方体的屏幕。不过,我要警告你,在那个例子中,我没有完全正确地描述人脸,因此,由你来纠正我的错误。该课程的笔记,包括关于OpenGL ES的讲座,以伏都教的格式提供


对于更复杂的示例,您可以将源代码下载到我的iPhone/iPad应用程序。

我在模拟器中运行了您的示例应用程序。某些面上的纹理是向后的。这就是你说你的表情不对的意思吗?或者像我这样的傻瓜还有什么需要注意的吗?谢谢@sigjuice-是的,纹理坐标在部分中是错误的(它们需要不同的索引),所以事情显示不正确。我是在上课那天的午餐时间做的,所以我没有时间调试它,从那以后我也没有重新访问过它。我把它作为一个练习留给了我的学生,他们中的一些人设法修复了纹理,所以这并不难做到。很好的应用程序!谢谢分享代码。