Java 游戏开发-回复并跟随玩家移动

Java 游戏开发-回复并跟随玩家移动,java,libgdx,box2d,game-physics,Java,Libgdx,Box2d,Game Physics,我有两个演员 母公司 孩子 我想做的是,孩子们总是跟着父母完全一样的动作 更清楚地了解我在这段视频中的意思 看父母(蓝鸟)跑去接他们的孩子(黄鸟)。所有的孩子总是跟随他们的父母完全相同的立场 我现在想的是制作一个大的圆形坐标链表 例如,如果玩家可以有最多10个孩子,并以60 FPS的速度运行,那么我需要创建一个大小为60*10=600的循环链表 家长和所有孩子都可以使用自己的计数器访问它 所以,父母的每一个动作都会将其保存在循环链表中,供孩子使用 实现这一点的最佳方法和最快解决方案是什么?您的

我有两个演员

  • 母公司
  • 孩子
  • 我想做的是,孩子们总是跟着父母完全一样的动作

    更清楚地了解我在这段视频中的意思

    看父母(蓝鸟)跑去接他们的孩子(黄鸟)。所有的孩子总是跟随他们的父母完全相同的立场

    我现在想的是制作一个大的圆形坐标链表

    例如,如果玩家可以有最多10个孩子,并以60 FPS的速度运行,那么我需要创建一个大小为60*10=600的循环链表

    家长和所有孩子都可以使用自己的计数器访问它

    所以,父母的每一个动作都会将其保存在循环链表中,供孩子使用


    实现这一点的最佳方法和最快解决方案是什么?

    您的代码在哪里?你能简化并详细说明你的问题吗?我觉得这可能是一个问题。“主”参与者执行用户命令,然后将命令保存在队列或列表中。其他参与者从队列中读取相同的命令并执行它们,稍微延迟一下,让它们“跟随”主要参与者。蒂姆:我还没有编码。这种方法突然出现在我的脑海中,但我认为它不是最好的解决方案@markspace:是的,我发现了和你类似的方法。有人说是“重播系统”。有很多方法,其中一种就像你说的。我想我会试试你的解决办法。谢谢