Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/mysql/58.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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不同视图的Java 3D Coverflow(将2D内容映射到3D对象)——>;哪个框架/技术_Java_3d_Jogl_Java 3d_Coverflow - Fatal编程技术网

不同视图的Java 3D Coverflow(将2D内容映射到3D对象)——>;哪个框架/技术

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我想用JAVA编写一个程序,提供以下功能: 显示视频、图片、文本,如果可能,还可以使用浏览器(不需要很多功能)

我的想法是将这些视图映射到一个(某种)类似于coverflow的gui上。 例如,一个立方体的每一面都有一个视频或图片,用户可以旋转它

现在我正在寻找合适的技术来做这件事。 我发现了一个名为“闪烁”的老演示,它显示了我想做的一些事情(3D“窗格”上的图片): 挑逗者给人留下了很好的印象

我应该像在演示中一样使用JOGL和Swing吗?还是只慢跑? 源代码看起来很复杂,我无法让它运行

是否可以/推荐使用Java3D

我很困惑,因为我发现的大部分东西都是很旧的东西等等

你有什么建议吗

谢谢,
Bob

如果你想手动完成,而不需要像OpenGL这样的预先制作的api,你可以帮助youtube找到一个叫JavaTutorials101的家伙,他有一个14部分的系列,介绍如何使用普通java图形和多边形将3D对象渲染到屏幕上。一旦你创建了“引擎”prosay,你就可以将图像附加到多边形上,或者将视频加载到多边形上,我知道这张图片会非常简单,视频我不确定,但我确定如果你一张一张地加载它,或者有办法将其流式传输,这应该不会是一个问题。

我给你的建议是一步一步地进行。奇怪的是,你认为链接代码是复杂的;然而,你想在基本相同的想法上进行扩展。3D是一个不错的选择,慢跑也很棒。先学习基础知识,然后再开始。一旦你碰到一个具体的问题,给我们一个提示。我希望得到一个建议,我应该从哪个方向开始寻找。只是我不想投身于低级的OpenGl编程,只是为了发现会有更好/更容易/更优雅的解决方案。