Java 基于4个角获取正方形的中心
我的代码有问题,它应该给我一个正方形的中心。正方形保存为双[]阵列中的角点Java 基于4个角获取正方形的中心,java,math,trigonometry,Java,Math,Trigonometry,我的代码有问题,它应该给我一个正方形的中心。正方形保存为双[]阵列中的角点 static double[] getMid(double[][] points){ double[] mid = new double[2]; double a = Math.sqrt( (points[0][0] - points[1][0]) * (points[0][0] - points[1][0]) + (points[0][1] - poin
static double[] getMid(double[][] points){
double[] mid = new double[2];
double a = Math.sqrt( (points[0][0] - points[1][0]) * (points[0][0] - points[1][0])
+ (points[0][1] - points[1][1]) * (points[0][1] - points[1][1]) );
a/=2;
double c = a / Math.sin(Math.toRadians(45));
mid[0] = Math.sin(Math.toRadians(45)) * c + points[1][0];
mid[1] = Math.cos(Math.toRadians(45)) * c + points[1][1];
StdDraw.point(mid[0], mid[1]);
return mid;
}
我最初的想法是计算中心和角的距离,然后用距离和角度计算中心点。
当正方形处于正常位置时,这可以正常工作,但一旦旋转,中心就会偏离
点代表计算出的中心。我认为代码对于它的功能来说太复杂了。如果你知道这个图形是一个正方形,你需要做的就是计算出任意两个对角点之间的中点
mid[0] = (points[0][0] + points[2][0]) / 2;
mid[1] = (points[0][1] + points[2][1]) / 2;
我同意@NPE,您可能应该使用这个简单的代码段,但对于您的代码本身,我认为您没有考虑到您有4点,而不是2点:
double a = Math.sqrt( (points[0][0] - points[1][0]) * (points[0][0] - points[1][0])
+ (points[0][1] - points[1][1]) * (points[0][1] - points[1][1]) );
其他两点在哪里
编辑:
来评论一下你到底在做什么。
首先计算1号尺寸的长度:
双a=Math.sqrt((点[0][0]-点[1][0])*(点[0][0]-点[1][0])
+(点[0][1]-点[1][1])*(点[0][1]-点[1][1])
然后取该尺寸的一半(a/=2;
),并将其用作三角形的大尺寸(斜边),计算出与角度尺寸相反的长度:
double c = a / Math.sin(Math.toRadians(45));
然后用这个长度分别计算你创建的这个小三角形的对边和近边大小,这个三角形的斜边是后面的长度
因此,我不想失去一些评论,为什么这无论如何都不起作用:
c
应首先与sqrt(2)
相乘,以表示正方形中对角线的正确长度点[1][0]
因为它是正方形,所以你可以通过求角点x坐标的平均值,然后求角点y坐标的平均值来找到中心。这将为您提供正方形中心的x和y坐标。我相信这也适用于矩形。有时候事情越想越复杂。。。谢谢,这很好。我只计算了一面的长度。