在JavaSwing中通过循环更新Jlabel文本?
只要循环在运行,我就想每秒更新一次Jlabel文本。我怎么能这样做?我想从现在开始做这件事在JavaSwing中通过循环更新Jlabel文本?,java,swing,Java,Swing,只要循环在运行,我就想每秒更新一次Jlabel文本。我怎么能这样做?我想从现在开始做这件事 JPanel jpnl=new JPanel(); jfrm.add(jpnl); String[] fonts=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames(); jlab = new JLabel("This is Label"); jpnl.add(jlab)
JPanel jpnl=new JPanel();
jfrm.add(jpnl);
String[] fonts=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames();
jlab = new JLabel("This is Label");
jpnl.add(jlab);
for(int i=0;i<fonts.length;i++){
System.out.println(fonts[i]);
jlab.setText(fonts[i]);
jlab.setFont(new Font(fonts[i],Font.PLAIN,30));
jlab.setForeground(Color.DARK_GRAY);
}
JPanel-jpnl=new-JPanel();
jfrm.add(jpnl);
String[]fonts=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames();
jlab=新的JLabel(“这是标签”);
jpnl.add(jlab);
对于(int i=0;iSwing的单线程特性排除了使用循环或Thread.sleep
,就像您尝试的那样。这样做只会阻塞UI并阻止它被绘制/更新,直到循环完成
因为Swing不是线程安全的,所以您不能简单地使用另一个线程和上述方法来更新UI,而不需要跳过一些障碍
您的问题的答案是使用Swing计时器
,它定期触发更新。因为这些更新是在事件调度线程的上下文中触发的,所以在您想要更新UI时使用它是安全的
请仔细查看以了解更多详细信息
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private String[] fonts;
private final JLabel jlab;
private int index = 0;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
fonts = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames();
jlab = new JLabel("This is Label");
add(jlab);
Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
updateFont();
index++;
if (index >= fonts.length) {
((Timer)e.getSource()).stop();
}
}
});
timer.setInitialDelay(0);
timer.start();
}
protected void updateFont() {
System.out.println(fonts[index]);
jlab.setText(fonts[index]);
jlab.setFont(new Font(fonts[index], Font.PLAIN, 30));
jlab.setForeground(Color.DARK_GRAY);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
}
}
如果只是时间是一个问题,并且您没有指定其他要求,那么您可以在循环中使用Thread.sleep(1000)您可以解释更简单的Thread.sleep(1000)吗在循环内将不起作用。首先,不要使用线程。sleep
,它只会使循环运行的时间更长,并阻止用户界面的更新。圆锥形的答案是使用Swing定时器
@MadProgrammer plz在这里解释我是如何使用定时器的,因为我在Thread.sleep()中面临同样的问题@RavibhushanKumar我有点想知道,如果你在回复之前尝试谷歌“java swing timer”,它会引导你获得大量信息,还有无数的例子