Java 从Activity向自定义视图类传递变量
我正在使用Java 从Activity向自定义视图类传递变量,java,android,audio,canvas,fft,Java,Android,Audio,Canvas,Fft,我正在使用canvas.drawLine()方法测试将音频绘制到画布中。我能够在画布上进行静态绘制。基本上,我有一个测试应用程序,它有两个按钮开始和停止,还有一个画布,在那里我试图绘制从FFT获得的音频。当我点击开始按钮时,它开始使用AudioRecord类录制声音,并将数据收集到缓冲区中,我通过FFT获得频率。这是在非常早期的阶段。现在我只想弄清楚如何将这些频率值传递给自定义视图类的onDraw方法。以下是从布局开始的相关代码 活动\u main.xml <RelativeLayout
canvas.drawLine()
方法测试将音频绘制到画布中。我能够在画布上进行静态绘制。基本上,我有一个测试应用程序,它有两个按钮开始和停止,还有一个画布,在那里我试图绘制从FFT获得的音频。当我点击开始按钮时,它开始使用AudioRecord
类录制声音,并将数据收集到缓冲区中,我通过FFT获得频率。这是在非常早期的阶段。现在我只想弄清楚如何将这些频率值传递给自定义视图类的onDraw
方法。以下是从布局开始的相关代码
活动\u main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<com.example.testapp.WaveForm
android:id="@+id/waveForm1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginTop="78dp" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@+id/button1"
android:layout_alignBottom="@+id/button1"
android:layout_alignRight="@+id/waveForm1"
android:layout_marginRight="19dp"
android:text="STOP" />
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/waveForm1"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="START" />
</RelativeLayout>
正如我在onDraw方法的注释中提到的,我希望传递我在活动中获得的频率值,而不是50。
最后是我的活动:
MainActivity.java
package com.example.testapp;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class WaveForm extends View {
private Paint mLinePaint;
float x ;
float y;
public WaveForm(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mLinePaint = new Paint();
mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mLinePaint.setARGB(255, 0, 0, 255);
mLinePaint.setAntiAlias(true);
mLinePaint.setStrokeWidth(10);
x = 0.0f;
y = 0.0f;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//Instead of 50 here i would like to pass the value obtained from the Activity class
canvas.drawLine(x, 0, y, 50, mLinePaint);
y = y + 1.0f;
x = x + 1.0f;
super.onDraw(canvas);
}
}
package com.example.testapp;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder.AudioSource;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
boolean recording = false;
AudioRecord audioRecord;
double[] x;
double[] y;
double currentPoint = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final View myInstance = (View) findViewById(R.id.waveForm1);
Button start = (Button) findViewById(R.id.button1);
start.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
int sampleRateInHz=44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
audioRecord = new AudioRecord(AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT));
byte[] audioData = new byte[bufferSizeInBytes/4];
FFT myFFT = new FFT(audioData.length);
Canvas canvas = new Canvas();
recording = true;
audioRecord.startRecording();
while(recording) {
audioRecord.read(audioData,0, bufferSizeInBytes/4);
//convert to double here
for(int i=0; i<audioData.length; i++) {
x[i] = (double)audioData[i];
y[i] = 0;
}
double[] samples = myFFT.fft(x, y);
for(int i=0; i<samples.length; i++) {
currentPoint = samples[i];
myInstance.draw(canvas);
myInstance.invalidate();
}
}
}
});
Button stop = (Button) findViewById(R.id.button2);
stop.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
recording = false;
audioRecord.stop();
}
});
}
}
package com.example.testapp;
导入android.app.Activity;
导入android.graphics.Canvas;
导入android.media.AudioFormat;
导入android.media.AudioRecord;
导入android.media.MediaRecorder.AudioSource;
导入android.os.Bundle;
导入android.view.view;
导入android.view.view.OnClickListener;
导入android.widget.Button;
公共类MainActivity扩展了活动{
布尔记录=假;
录音;
双[]x;
双[]y;
双电流点=0;
@凌驾
创建时受保护的void(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
最终视图myInstance=(视图)findViewById(R.id.waveForm1);
按钮开始=(按钮)findViewById(R.id.button1);
setOnClickListener(新的OnClickListener(){
@凌驾
公共void onClick(视图v){
int-sampleRateInHz=44100;
int channelConfig=AudioFormat.CHANNEL\u在单声道中;
int bufferSizeInBytes=AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,channelConfig,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
audioRecord=新的音频记录(AudioSource.MIC、sampleRateInHz、channelConfig、AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT、audioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz、channelConfig、AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT));
字节[]音频数据=新字节[bufferSizeInBytes/4];
FFT myFFT=新的FFT(音频数据长度);
画布=新画布();
记录=真;
录音。开始录制();
同时(录音){
音频记录读取(音频数据,0,缓冲区大小单位/4);
//在这里转换成双倍
对于(int i=0;i将currentPoint
指定为静态变量,并使用MainActivity.currentPoint
从其他类获取变量值。或者,只需使用返回变量的getter
方法。在波形中为currentPoint
变量创建getter/Settero在调用draw
as之前,从MainActivity
获取值:
public class WaveForm extends View {
private double currentPoint = 50;
public void setCurrentPoint(double currentPoint){
this.currentPoint=currentPoint;
}
public double getCurrentPoint(){
return this.currentPoint;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawLine(x, 0, y, getCurrentPoint(), mLinePaint);
...
}
}
在调用onDraw
之前,通过调用setCurrentPoint
方法,从main活动
设置currentPoint
值:
for(int i=0; i<samples.length; i++) {
currentPoint = samples[i];
myInstance.setCurrentPoint(currentPoint);
myInstance.draw(canvas);
myInstance.invalidate();
}
用于(int i=0;我希望它能起作用。我会测试。我在想为什么我在过去的几个小时里都没有考虑这个问题!!!这正如预期的那样起作用。但我仍然认为setter方法会更好。你对此有什么建议吗?别着急!我会尽快让你知道,因为myInstance是视图对象,而不是whole class instance是否可能?我想我无法做到这一点。setCurrentPoint
@Peshal:我认为可能,请尝试使用它,而不是使用静态变量。请看我是如何实例化myInstance的……最终视图myInstance=(View)findViewById(R.id.waveForm1)所以基本上它不是整个类的一个实例。所以它不允许我做myInstance.setCurrentPoint(currentPoint)
。我可以用不同的方式实例化这个视图吗,我更喜欢setter的想法too@Peshal:好的,我明白你的意思了。你可以这样尝试:myInstance.setTag(currentPoint);
并使用double currentPoint=(Double)getTag();在onDraw方法中。让我知道这种方法工作起来很好。setTag()
和getTag()
正在工作。非常感谢!