Javascript socket.io发射三次
首先,我会说我在这个网站上发现了几个类似的问题。但这些都不适用于我的情况 我有一个服务器和客户机(node.js/socket.io的标准配置)并在按下按钮时调用发出套接字事件。这个很好用。。。除了它似乎发出三次(至少服务器运行该函数三次)。在这一点上,我盯着代码看了太久,需要另一双眼睛 希望有人有主意 客户端代码:Javascript socket.io发射三次,javascript,node.js,websocket,socket.io,emit,Javascript,Node.js,Websocket,Socket.io,Emit,首先,我会说我在这个网站上发现了几个类似的问题。但这些都不适用于我的情况 我有一个服务器和客户机(node.js/socket.io的标准配置)并在按下按钮时调用发出套接字事件。这个很好用。。。除了它似乎发出三次(至少服务器运行该函数三次)。在这一点上,我盯着代码看了太久,需要另一双眼睛 希望有人有主意 客户端代码: importJS('/js/pages/admin_base.js',function(){ var restartLMC = function(io){
importJS('/js/pages/admin_base.js',function(){
var restartLMC = function(io){
toggleLoad();
var user = localStorage.getItem('User');
io.emit('restart_request',{session: user});
};
AdminIO = new io('http://localhost:26266');
AdminIO.on('restart_success',function(dat){
toggleLoad();
dropInfo(dat);
});
AdminIO.on('sendError',function(dat){
dropInfo(dat,{level: 'error'});
});
AdminIO.on('restart_fail',function(dat){
toggleLoad();
dropInfo(dat,{level: 'error'});
});
$('#restart').on('click',function(){
restartLMC(AdminIO);
});
});
管理代码:
process.stdout.write('\033c');
console.log('\x1b[36m', "Admin server starting...", '\x1b[0m');
var
ini = require('node-ini')
, conf = ini.parseSync('../config.ini')
, CS = require('../lm_modules/CoreSync.js')
, CoreSync = new CS()
, checkSession = function (session, callback) {
var res;
if (!CoreSync) { throw "Fatal error, there is no connection to the Core service!"; }
if (CoreSync.sessions) {
if (CoreSync.sessions[session]) {
res = CoreSync.sessions[session];
callback(res);
}
else {
CoreSync.sync('session', function (err, dat) {
if (CoreSync.sessions[session]) {
res = CoreSync.sessions[session];
callback(res);
} else { res = false; callback(res); }
});
}
} else {
res = false; callback(res);
}
if (res === "undefined") { callback(false); }
}
, runCMD = function(cmd,errCB,callback){
var
command
, args;
if(cmd.cmd){ command = cmd.cmd; } else { command = cmd; }
if(cmd.args){ args = cmd.args; }
const spawn = require('child_process').spawn;
const ex = spawn(command, args);
ex.stdout.on('data', (data) => {
callback(data);
});
ex.stderr.on('data', (data) => {
errCB(data);
});
ex.on('close', (code) => {
});
}
, executeCMD = function(cmd,callback){
const exec = require('child_process').exec
, cdw = (__dirname + '/../');
exec(cmd, {cwd: cdw}, (err, stdout, stderr) => {
if (err) {
callback(err,null);
return;
}
callback(stderr,stdout);
});
}
, io = require('socket.io').listen(26266) // can use up to 26485
console.log('\x1b[32m', "Admin server started.", '\x1b[0m');
console.log("Admin server listening at " + "http://" + conf["Server"]["binding"] + ":26266");
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('restart_request', function(req){
console.log('Recieved restart request');
var success = false
, session = JSON.parse(req.session)
, sessionID = session.sessionID;
checkSession(sessionID, function (ses) {
if (ses === false) { console.error('CheckSession failed: No session exists'); return; }
if (ses.user.uuid !== session.uuid) { console.error('CheckSession failed: UUID mismatched'); return; }
if (ses.user.role < conf['Permissions']['lm_restart']){ socket.emit('restart_fail','Insufficient permissions.'); return; }
if(process.platform === 'win32'){
executeCMD('cd',function(err,res){
var errSent = false;
if(err){
console.error(err);
if(!errSent){ socket.emit('sendError','Restart failed'); }
errSent = true;
if(res === null){return;}
}
console.log(res);
socket.emit('restart_success','LM successfully restarted.');
});
}
else if(process.platform === 'linux'){
}
});
});
});
process.stdout.write('\033c');
log('\x1b[36m',“管理服务器正在启动…”,'\x1b[0m');
变量
ini=require('node-ini')
,conf=ini.parseSync(“../config.ini”)
,CS=require(“../lm_modules/CoreSync.js”)
,CoreSync=new CS()
,checkSession=函数(会话,回调){
var-res;
如果(!CoreSync){throw“致命错误,没有到核心服务的连接!”;}
if(CoreSync.sessions){
if(CoreSync.sessions[会话]){
res=CoreSync.sessions[session];
回收(res);
}
否则{
CoreSync.sync('session',函数(err,dat){
if(CoreSync.sessions[会话]){
res=CoreSync.sessions[session];
回收(res);
}else{res=false;回调(res);}
});
}
}否则{
res=false;回调(res);
}
如果(res==“未定义”){callback(false);}
}
,runCMD=function(cmd,errCB,回调){
变量
命令
,args;
if(cmd.cmd){command=cmd.cmd;}else{command=cmd;}
如果(cmd.args){args=cmd.args;}
const spawn=require('child_process')。spawn;
const ex=spawn(命令,args);
例如stdout.on('data',(data)=>{
回调(数据);
});
例如,在('data',(data)=>{
errCB(数据);
});
例如,on('关闭',(代码)=>{
});
}
,executeCMD=函数(cmd,回调){
const exec=require('child_process')。exec
,cdw=(uu dirname+'/../');
exec(cmd,{cwd:cdw},(err,stdout,stderr)=>{
如果(错误){
回调(err,null);
返回;
}
回调(stderr、stdout);
});
}
,io=require('socket.io')。listen(26266)//最多可使用26485
log('\x1b[32m',“管理服务器已启动”。,'\x1b[0m');
log(“在“+”http://“+conf[“server”][“binding”]+”:26266上侦听的管理服务器”);
io.on('连接',函数(套接字){
socket.on('restart_request',函数(req){
log('收到重新启动请求');
var成功=错误
,session=JSON.parse(req.session)
,sessionID=session.sessionID;
检查会话(会话ID,函数(ses){
if(ses==false){console.error('CheckSession失败:不存在会话');return;}
if(ses.user.uuid!==session.uuid){console.error('CheckSession失败:uuid不匹配');return;}
if(ses.user.role
对于那些可能已经看到这一点并发现这是一个奇怪的问题/情况的人来说……我找到了这一点的两个部分
第一部分是绑定时的$()。出于某种原因(即使在js代码中它并没有多次调用),在绑定前添加unbind()部分解决了问题…它将额外的发射从3减少到了2(直到我启动另一个服务器应用程序,然后又返回到3…)
我发现的另一部分是(出于某种原因)socket.io连接被复制的次数与socket服务器运行的次数一样多。有关此问题的更多详细信息…我相信,一旦找到原因,我的问题就会得到解决