Keras 如何使用像素作为输入来更新游戏状态?

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我目前正在编写一个程序,使用keras(Python3)来玩一个类似于Atari游戏的游戏,只有在这一个游戏中,屏幕上的对象以不同的角度和方向移动(在大多数Atari游戏中,我遇到了你需要拍摄的对象是静态的)。特工的目的是射杀他们。我的输入是屏幕上的像素(这些是状态)。在我得到屏幕截图后,我把它转换成像素矩阵,只是我不知道如何有效地获得新的状态以及如何处理状态信息。如果有人推荐一篇文章或一本书来指导我如何有效地使用截图中的信息,我将非常感激


谢谢你

使用这些信息最有效的方法是通过CNN,CNN应该能很好地处理这一问题。研究CNN,你可以很容易地在keras IIRC中做这些。利用这些信息最有效的方式是通过CNN,CNN应该能很好地处理这一问题。研究CNN,你可以很容易地在keras IIRC中进行