Math 从直角三角形的两侧和一个顶点查找未知顶点

Math 从直角三角形的两侧和一个顶点查找未知顶点,math,geometry,Math,Geometry,考虑一个直角三角形。已知对侧和相邻侧的长度。此外,一个顶点坐标已知,角度已知。如何找到其他两个顶点?您不能 -对于三维三角形,至少需要一个点和2个向量(具有适当的长度) -对于二维三角形,至少需要另一个点或一个向量 你不能 -对于三维三角形,至少需要一个点和2个向量(具有适当的长度) -对于二维三角形,至少需要另一个点或一个向量 对不起。我已经编辑了这个问题。角度也是已知的。没问题,但恐怕你还是不能。在3d中,您仍然需要至少1个点或向量来构建三角形所在的“平面”,而在2d中,您仍然可以围绕顶点旋

考虑一个直角三角形。已知对侧和相邻侧的长度。此外,一个顶点坐标已知,角度已知。如何找到其他两个顶点?

您不能

-对于三维三角形,至少需要一个点和2个向量(具有适当的长度)

-对于二维三角形,至少需要另一个点或一个向量

你不能

-对于三维三角形,至少需要一个点和2个向量(具有适当的长度)

-对于二维三角形,至少需要另一个点或一个向量


对不起。我已经编辑了这个问题。角度也是已知的。没问题,但恐怕你还是不能。在3d中,您仍然需要至少1个点或向量来构建三角形所在的“平面”,而在2d中,您仍然可以围绕顶点旋转三角形,这意味着您仍然无法获得“最终”位置。。除非你所说的角度不是三角形的角度,否则它们是相对于其他物体(如x轴向量)的角度,在2D中也不能?@rishu1992我刚刚用一张图片编辑了我的答案。您可以围绕顶点旋转三角形,它仍将具有相同的内部角度和大小,但在给定参数的情况下,它仍然是有效的候选对象。PS:我不想画扇子,对不起。我已经编辑了这个问题。角度也是已知的。没问题,但恐怕你还是不能。在3d中,您仍然需要至少1个点或向量来构建三角形所在的“平面”,而在2d中,您仍然可以围绕顶点旋转三角形,这意味着您仍然无法获得“最终”位置。。除非你所说的角度不是三角形的角度,否则它们是相对于其他物体(如x轴向量)的角度,在2D中也不能?@rishu1992我刚刚用一张图片编辑了我的答案。您可以围绕顶点旋转三角形,它仍将具有相同的内部角度和大小,但在给定参数的情况下,它仍然是有效的候选对象。PS:我不想画扇子=D