Opengl es 无法将纹理映射到对象

Opengl es 无法将纹理映射到对象,opengl-es,Opengl Es,您好,我是opengles的新手,最近我开始使用纹理,现在面临一个小问题。我无法将纹理映射到对象,很明显,我正在使用png文件并使用它创建纹理。直到这里一切正常,但我不知道纹理映射有什么问题,只有少数使用.png格式的文件可以正常工作,我可以看到它们完美地映射到对象上,当我使用自己的相同.png格式的图像时,我无法获得所需的图像。。。请帮助我解决此问题。thx in adv.嗨,我终于找到了解决我所面临问题的方法,它是关于像素大小的。图像的像素大小不是2的幂。因此我编辑了我正在使用的图像的像素大

您好,我是opengles的新手,最近我开始使用纹理,现在面临一个小问题。我无法将纹理映射到对象,很明显,我正在使用png文件并使用它创建纹理。直到这里一切正常,但我不知道纹理映射有什么问题,只有少数使用.png格式的文件可以正常工作,我可以看到它们完美地映射到对象上,当我使用自己的相同.png格式的图像时,我无法获得所需的图像。。。请帮助我解决此问题。thx in adv.

嗨,我终于找到了解决我所面临问题的方法,它是关于像素大小的。图像的像素大小不是2的幂。因此我编辑了我正在使用的图像的像素大小,它开始工作….

请提供有关您的问题的更多详细信息。有了这些信息,几乎不可能准确地指出您的问题。也许你的PNG更大,因此达到了OGLE的最大纹理大小?谢谢你的提示,很抱歉我不能称呼你,因为我不知道你的名字