Python 使用类TypeError:未绑定方法
代码尚未完成,但到目前为止,我在上一个函数add_house中遇到了一个问题 在shell中运行以下命令时: 嘲鸟街嘲鸟巷,m,5,36,30,36 frat_house=house Location Mockingbird lane,11,36 bad_house=house Location Mockingbird lane,31,36 知更鸟。加上我的房子 打印mockingbird.valid\u house\u to\u addfrat\u house 我得到以下错误: if Street.valid\u house\u to\u addhouse==真: TypeError:必须使用Street实例调用有效的unbound方法\u house\u to\u add,因为第一个参数改为获得HouseLocation实例Python 使用类TypeError:未绑定方法,python,function,class,Python,Function,Class,代码尚未完成,但到目前为止,我在上一个函数add_house中遇到了一个问题 在shell中运行以下命令时: 嘲鸟街嘲鸟巷,m,5,36,30,36 frat_house=house Location Mockingbird lane,11,36 bad_house=house Location Mockingbird lane,31,36 知更鸟。加上我的房子 打印mockingbird.valid\u house\u to\u addfrat\u house 我得到以下错误: if Stre
我还是新手,因此如果有人能指导我或告诉我如何解决问题,我会非常感激的您可以直接在课堂上访问该方法:
def isBetween(a, b, c):
crossproduct = (c[1] - a[1]) * (b[0] - a[0]) - (c[0] - a[0]) * (b[1] - a[1])
if abs(crossproduct) != 0 : return False
dotproduct = (c[0] - a[0]) * (b[0] - a[0]) + (c[1] - a[1])*(b[1] - a[1])
if dotproduct < 0 : return False
squaredlengthba = (b[0] - a[0])*(b[0] - a[0]) + (b[1] - a[1])*(b[1] - a[1])
if dotproduct > squaredlengthba: return False
return True
class HouseLocation(object):
def __init__(self,street_name,x,y):
self.street_name=street_name
self.x=x
self.y=y
def print_address(self):
print '{}: {},{}'.format(self.street_name,self.x,self.y)
class Street(HouseLocation):
def __init__(self,street_name,map_symbol,street_ends):
if len(map_symbol)>1:
raise ValueError('The map_symbol should be only one letter!')
if map_symbol==str.upper(map_symbol):
raise ValueError('Make sure that the map_symbol is a small letter!')
house_locations={}
global x1,x2,y1,y2
x1=street_ends[0][0]
x2=street_ends[1][0]
y1=street_ends[0][1]
y2=street_ends[1][1]
def valid_house_to_add(self, house):
HouseLocation.__init__(house,house.street_name,house.x,house.y)
ava=isBetween((x1,y1),(x2,y2),(house.x,house.y))
return ava
def add_house(self,house):
HouseLocation.__init__(house,house.street_name,house.x,house.y)
if Street.valid_house_to_add(house)==True:
house_locations.update(house,house.x,house.y)
else:
raise ValueError("Can not add {} to map").format(house)
表达式Street.valid_house_to_add从类中检索未绑定的方法,这意味着它与实例不关联
改为在self上访问该方法,以便将其绑定到self:
请注意,如果已经测试了真值,则不需要添加==True
您也不应该从每个方法调用HouseLocation.\uuuu init\uuuuu。你可能只想在街上叫它。事实上,我认为Street应该是一个容器,包含HouseLocation实例,而不是一个子类。如果街道是专门的房屋位置,则仅使用子类化。实际上,对于有效的“房屋”添加和“房屋添加”功能,要求使用房屋位置,我将检查您的答案并与您联系back@Enigma:听起来好像街道对象应该包含HouseLocation实例,并且不是HouseLocation的子类。请求的内容:valid_house_to_add-此函数接收HouseLocation类型的对象作为参数*从另一个对象进行粗略转换language@Enigma:对,所以Street不是HouseLocation的子类。正如列表不是int的子类一样,您可以调用list.append将整数添加到列表中。@Enigma:Street.add\u house方法只接受HouseLocation实例并访问它定义的属性。这不需要HouseLocation.\uuuuu init\uuuuuuuuu被调用。
if Street.valid_house_to_add(house)==True:
if self.valid_house_to_add(house):