Ruby:对于2D游戏机/平台玩家来说,哪种游戏库最好/最简单?

Ruby:对于2D游戏机/平台玩家来说,哪种游戏库最好/最简单?,ruby,libgosu,Ruby,Libgosu,我想在Ruby上创建简单的arcade。我使用了一段时间的GOSU,然后我找到了很多ruby的游戏库:RubyGame,Chingu 什么样的库最适合游戏开发,为什么?您可以根据具体实现什么来决定是用Ruby编写2D游戏的最流行(并积极维护)库。它有一个底层的C++库,它用于提高性能并与底层的显示渲染库交互,如OpenGL。 我还正在开发一个gem,它将使用Ruby编写真正的街机游戏变得更容易。同时,您可能对使用MAME兼容的街机控制器感兴趣。我写了一个gem,它提供了 还有一种叫做Gosu的宝

我想在Ruby上创建简单的arcade。我使用了一段时间的GOSU,然后我找到了很多ruby的游戏库:RubyGameChingu


什么样的库最适合游戏开发,为什么?

您可以根据具体实现什么来决定是用Ruby编写2D游戏的最流行(并积极维护)库。它有一个底层的C++库,它用于提高性能并与底层的显示渲染库交互,如OpenGL。 我还正在开发一个gem,它将使用Ruby编写真正的街机游戏变得更容易。同时,您可能对使用MAME兼容的街机控制器感兴趣。我写了一个gem,它提供了


还有一种叫做Gosu的宝石,它在幕后使用Gosu。GameBox试图抽象出许多常见的游戏样板,这样你就可以编写游戏的“业务逻辑”。

他们说这种类型的问题是禁止的。。。