Swift 使用SKAction在移动对象上移动对象

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我有一个方法为moveByX()的移动(浮动)对象。还有第二个可以跳。当我跳到移动的物体上时,我需要在它上面移动,而不是停留在同一个位置然后摔倒。物理身体或精灵套件中是否有内置方法

你应该发布你的代码。如果不使用物理,您可以将跳跃对象作为移动对象的子对象,它将以偏移量跟随它。在物理学中,你必须手动将移动对象的位置变化(差异或速度)添加到移动对象的位置,移动对象的位置应相对于移动对象。听起来像是重力和摩擦的工作。我附上了一个在平台上进行精灵跳跃的教程。唯一的区别是你的平台可以移动。物理等都是为了处理你添加到平台上的任何运动而设置的。