Unity3d 为什么unity2d需要摄像头
我是unity的初学者,我想做一个简单的2d游戏 我从创建画布开始,发现游戏中显示的内容与画布中的内容完全相同 那么,主摄像机有什么用呢?我试图删除它,但它告诉我“没有相机渲染” 顺便问一下,为什么画布变换被锁定Unity3d 为什么unity2d需要摄像头,unity3d,canvas,camera,Unity3d,Canvas,Camera,我是unity的初学者,我想做一个简单的2d游戏 我从创建画布开始,发现游戏中显示的内容与画布中的内容完全相同 那么,主摄像机有什么用呢?我试图删除它,但它告诉我“没有相机渲染” 顺便问一下,为什么画布变换被锁定 我是从团结开始的愚蠢之路。感谢您的回答。Canvas使用主摄像头解决屏幕缩放问题并适应屏幕分辨率。我相信,如果您在编辑器上使用它,canvas会将其解析为游戏屏幕ui的当前大小 如果画布中的变换处于屏幕或摄影机渲染模式,则禁用该变换。在世界模式下使用画布后,它将被启用
我是从团结开始的愚蠢之路。感谢您的回答。Canvas使用主摄像头解决屏幕缩放问题并适应屏幕分辨率。我相信,如果您在编辑器上使用它,canvas会将其解析为游戏屏幕ui的当前大小 如果画布中的变换处于屏幕或摄影机渲染模式,则禁用该变换。在世界模式下使用画布后,它将被启用