Unix 如何检查GLXcontext是远程还是本地

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在使用glXGetCurrentContext()函数查询OpenGL上下文的应用程序上调用cuGLGetDevices()时,我遇到了一些问题。上下文必须是本地的,而不是通过ssh远程的,我的应用才能正常工作


有什么方法可以检测上下文是远程的还是本地的吗?

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