.net 如何在继承自另一个一次性类的类中实现一次性模式?
我经常在引用少量资源的简单类中使用一次性模式,但我从未在继承自另一个一次性类的类上实现过此模式,我开始对如何释放整个资源感到有点困惑 我从一个小示例代码开始:.net 如何在继承自另一个一次性类的类中实现一次性模式?,.net,design-patterns,idisposable,.net,Design Patterns,Idisposable,我经常在引用少量资源的简单类中使用一次性模式,但我从未在继承自另一个一次性类的类上实现过此模式,我开始对如何释放整个资源感到有点困惑 我从一个小示例代码开始: public class Tracer : IDisposable { bool disposed; FileStream fileStream; public Tracer() { //Some fileStream initialization } public vo
public class Tracer : IDisposable
{
bool disposed;
FileStream fileStream;
public Tracer()
{
//Some fileStream initialization
}
public void Dispose()
{
this.Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
if (fileStream != null)
{
fileStream.Dispose();
}
}
disposed = true;
}
}
}
public class ServiceWrapper : Tracer
{
bool disposed;
ServiceHost serviceHost;
//Some properties
public ServiceWrapper ()
{
//Some serviceHost initialization
}
//protected override void Dispose(bool disposing)
//{
// if (!disposed)
// {
// if (disposing)
// {
// if (serviceHost != null)
// {
// serviceHost.Close();
// }
// }
// disposed = true;
// }
//}
}
我真正的问题是:如何在ServiceWrapper类中实现一次性模式,以确保当我处理它的实例时,它将同时处理继承类和基类中的资源
谢谢。继承的类ServiceWrapper继承自实现IDisposable的类,因此SerieWrapper也实现IDisposable。为了证明这一点,我们创建了ServiceWrapper的一个实例。您将发现(使用intellisense)它也有一个Dispose()方法 我从两个方面看到了这一点:
请看Davy Brion的这篇博文:
它向父类添加了一点额外的代码,但是在子类中进行适当的清理变得相当简单。您遇到了一些问题,首先您没有定义终结器,但您调用了GC.Suppressfinalizer。 此外,您使用错误的方法设置了dispose,而且dispose不是线程安全的 我使用了一个实现IDispose的基类,以及一系列其他帮助器方法
public class Disposable : IDisposable
{
private object _lock = new object();
~Disposable()
{
try
{
Dispose(false);
}
catch
{
}
}
protected void ThrowIfDisposed()
{
if (IsDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
}
}
public bool IsDisposed { get; private set; }
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
}
public void Dispose()
{
lock (_lock)
{
if (!IsDisposed)
{
Dispose(true);
IsDisposed = true;
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
}
}
是的,我知道,但问题是它将在ServiceWrapper类内调用Dispose(bool disposing)方法,因此不会释放基类中的资源。如果我在继承类中的Dispose处调用base.Dispose()方法,我将遇到堆栈溢出问题。第一个解决方案似乎很好,但许多指南都警告了这种用法。disposing布尔函数用于通知Dispose()方法已调用disposing。在这里,我们不能说事实并非如此,但这是间接完成的。我终于找到了一条代码分析规则,它为这种情况定义了一条精确的准则:这条准则完全符合您的第一个解决方案。感谢本文。这是达德曼提出的第二种解决方案的一个很好的例子。我想我会选择这种方式,下次我将不得不做一次性课程。它更容易实现。再次感谢。