3d 用于在曲面上投影字母的纹理映射
我想在3D曲面上应用纹理(在我的例子中,它是一个简单的文本,因此是一组参数化曲线) 我希望获得的结果如下图所示:3d 用于在曲面上投影字母的纹理映射,3d,computational-geometry,texture-mapping,3d,Computational Geometry,Texture Mapping,我想在3D曲面上应用纹理(在我的例子中,它是一个简单的文本,因此是一组参数化曲线) 我希望获得的结果如下图所示: 我认为这对于3D程序员来说是一个众所周知的问题,所以我想知道一个简单的算法来完成这项任务。请更具体一些。你的意见是什么?您期望的输出是什么?对不起,您是对的:)输入:1)曲面(三角形网格或NURB);2) 一组参数曲线,每个曲线由控制点表示;输出:在曲面上“投影”(如图所示)的给定参数曲线集需要添加UV空间坐标,然后使用文本创建2D纹理,并使用文本渲染对象。。。如果使用光线跟踪,则
我认为这对于3D程序员来说是一个众所周知的问题,所以我想知道一个简单的算法来完成这项任务。请更具体一些。你的意见是什么?您期望的输出是什么?对不起,您是对的:)输入:1)曲面(三角形网格或NURB);2) 一组参数曲线,每个曲线由控制点表示;输出:在曲面上“投影”(如图所示)的给定参数曲线集需要添加UV空间坐标,然后使用文本创建2D纹理,并使用文本渲染对象。。。如果使用光线跟踪,则需要指定这一点,因为这是另一个问题。。。