Actionscript 3 AS3:Papervision3D中的精确算法?
使用Graphics.drawTriangles()和Graphics.beginBitmapFill()绘制两个三角形以创建矩形面时,当面不是正方形或矩形,而是梯形或不规则形状时,用于填充面的位图会扭曲。为了纠正失真,Papervision3D具有布尔属性precise。但是它是如何工作的呢Actionscript 3 AS3:Papervision3D中的精确算法?,actionscript-3,bitmap,papervision3d,Actionscript 3,Bitmap,Papervision3d,使用Graphics.drawTriangles()和Graphics.beginBitmapFill()绘制两个三角形以创建矩形面时,当面不是正方形或矩形,而是梯形或不规则形状时,用于填充面的位图会扭曲。为了纠正失真,Papervision3D具有布尔属性precise。但是它是如何工作的呢 谢谢!:)
谢谢!:)如果你有选择的话,我会考虑不使用PrimVIS3D 3D。这个项目已经死了好几年了(Flash Player 10甚至还没有更新真正的3d功能),你不太可能得到任何支持。与其他选择相比,这也会非常缓慢。我知道,我知道。我讨厌papervision3D,但我仍然想知道它是如何纠正失真的。你知道吗?