Cocos2d iphone 运行in build_native.sh时出现Cygwin错误

Cocos2d iphone 运行in build_native.sh时出现Cygwin错误,cocos2d-iphone,cygwin,Cocos2d Iphone,Cygwin,我得到了错误 $./build_native.sh NDK_ROOT=D:\android-NDK-r8d COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.android/。。 APP_ROOT=/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.android/。。 APP_ANDROID_ROOT=/cygdrive/d/Co

我得到了错误

$./build_native.sh NDK_ROOT=D:\android-NDK-r8d COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.android/。。 APP_ROOT=/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.android/。。 APP_ANDROID_ROOT=/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.ANDROID 使用预构建的外部 make:进入目录
/cygdrive/d/Cocos2D/Cocos2D-2.1beta3-x-2.1.0/two_alian/proj.android'

Compile++thumb:game_shared通过阅读本文,您的
HelloWorldScene.cpp
中似乎存在打字错误

CCsprite
应该是
CCsprite

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