C++ QListView selectionModel未发送selectionChanged信号
我有一个带有两个C++ QListView selectionModel未发送selectionChanged信号,c++,qt,listview,signals,C++,Qt,Listview,Signals,我有一个带有两个qlistView的界面,其中左侧决定右侧显示的内容: 要更新右侧的列表,我有以下功能: void CodePlug::handleSelectionChanged() { QModelIndex portIndex = ui->listPorts->currentIndex(); QString portItemText = portIndex.data(Qt::DisplayRole).toString(); ui->listPlu
qlistView
的界面,其中左侧决定右侧显示的内容:
要更新右侧的列表,我有以下功能:
void CodePlug::handleSelectionChanged()
{
QModelIndex portIndex = ui->listPorts->currentIndex();
QString portItemText = portIndex.data(Qt::DisplayRole).toString();
ui->listPlugs->setModel(ListModelFromMap(plugs[portItemText]));
currentPort = portItemText;
qDebug(currentPort.toStdString().data());
}
它在这里连接到selectionChanged信号:
CodePlug::CodePlug(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::CodePlug)
{
ui->setupUi(this);
ui->listPorts->setModel(ListModelFromMap(ports));
QModelIndex portIndex = ui->listPlugs->currentIndex();
QString portItemText = portIndex.data(Qt::DisplayRole).toString();
ui->listPlugs->setModel(ListModelFromMap(plugs[portItemText]));
connect(ui->listPorts->selectionModel(), SIGNAL(selectionChanged(QItemSelection,QItemSelection)), this, SLOT(handleSelectionChanged()));
}
但是,通过键盘或鼠标更改所选项目不会触发
handleSelectionChanged()
。它不会产生任何错误,只是什么都不做。有人能告诉我为什么吗?我觉得连接不错。确实没有看到任何运行时错误吗?下面是一些检查它们是否有用的东西
1) 检查是否已将Q_对象
宏添加到CodePlug
类标题中。如果没有,请添加它并再次运行qmake
class CodePlug : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
2) 检查是否已将handleSelectionChanged
定义为插槽
private slots:
void handleSelectionChanged();
3) 检查connect
是否实际成功,方法是检查它返回的内容
bool ret = connect(ui->listPorts->selectionModel(), SIGNAL(selectionChanged(QItemSelection,QItemSelection)), this, SLOT(handleSelectionChanged()));
4) 测试信号是否通过连接到例如handleCurrentChanged插槽来触发 可能的错误:
handleSelectionChanged()
是否定义为专用/公用插槽qabstractemview::NoSelection
李>
尝试强制进行单个/多个选择:
ui->listPorts->setSelectionMode(QItemSelectionModel::::SingleSelection)
检查您的QObject::connect是否工作正常:
if (!connect(ui->listPorts->selectionModel(), SIGNAL(selectionChanged(QItemSelection,QItemSelection)), this, SLOT(handleSelectionChanged())))
qDebug() << "Something wrong :(";
if(!connect(ui->listPorts->selectionModel(),SIGNAL(selectionChanged(QItemSelection,QItemSelection)),this,SLOT(handleSelectionChanged())
qDebug()很可能您没有更改选择,而是更改了当前/活动项。连接到激活的(const QModelIndex&index)
信号。我发现了,这很愚蠢
当一个新项目被添加到列表中时,我正在调用listPorts
上的setModel()。我怀疑有更好的方法来处理更改,因此我将尝试修复该问题,但现在,每次更改模型时,我都会重新连接。不幸的是,这些似乎都不是原因。我已经交替尝试currentChanged和selectionChanged,两者都返回true,但都没有触发函数。handleSelectionChanged被定义为公共插槽,并与其他信号一起工作。默认选择模式为SingleSelection。连接似乎正在工作。常见问题是,您应该在初始化列表的模型后连接信号/插槽。