C# Don';t缩放图像笔刷,在调整大小时,重复此操作!
我对C# Don';t缩放图像笔刷,在调整大小时,重复此操作!,c#,wpf,resize,scale,imagebrush,C#,Wpf,Resize,Scale,Imagebrush,我对ImageBrush有问题: <Window ... > <Grid> <Grid.Background> <ImageBrush ImageSource="Controls\Images\notebook_paper_Line.jpg" TileMode="FlipX" Viewport="0,0,1,0.09" /> </G
ImageBrush
有问题:
<Window ... >
<Grid>
<Grid.Background>
<ImageBrush ImageSource="Controls\Images\notebook_paper_Line.jpg" TileMode="FlipX"
Viewport="0,0,1,0.09" />
</Grid.Background>
</Grid>
</Window>
我想在用户调整窗口大小时重复图像。但当前图像在用户调整窗口大小时会缩放。(请注意,图像大小很小,我使用TileMode
和Viewport
重复它,在调整大小时会出现问题!)
任何XAML代码都会很棒!:)
我为糟糕的英语感到抱歉 默认情况下,TileBrush的视口为0,0,1,1,并且视口单位与BoundingBox相对,这意味着0,0,1,1映射到整个目标大小(在本例中为栅格的边界) 因此,如果要平铺ImageBrush,则需要调整视口。如果要将视口设置为0,0、.5、.5,则应看到平铺为2x2的图像(因为每个平铺的大小为栅格大小的50%x50%),或者0,0,0.25,0.1将生成4x10平铺,等等 但是,这仍然不能阻止图像重新缩放。因此,在您的情况下,您可能需要将视口设置为图像的大小,并将ViewportUnits设置为绝对值,而不是RelativeToBoundingBox 在下面的xaml中,我有一个24x24像素的图像,因此我相应地设置了视口。这会重复平铺图像以获得栅格的完整大小。如果调整网格的大小,将显示更多的平铺
<ImageBrush ImageSource="Images\book_green.png" TileMode="FlipX"
Viewport="0,0,24,24" ViewportUnits="Absolute" />
我希望这会有帮助。是的!这正是我想要的,谢谢!:)