C# 在Mac上开发Monodevelop的反馈/体验?

C# 在Mac上开发Monodevelop的反馈/体验?,c#,macos,monodevelop,C#,Macos,Monodevelop,我在家里使用Mac电脑,我很喜欢,但在我的工作环境/职业道路上,我主要与C#一起工作。我试过几次使用Monodevelop,但根据我的经验,我发现它非常有缺陷,而且不是一个愉快的体验。所以我在训练营使用Windows,这样我就可以使用VisualStudio环境。是否有其他人对Mono有过不好的体验或更好的体验?是否有人对我如何在Mac上更好地使用Mono的设置/配置提出了建议?我知道这有点宽泛,但我更喜欢我的Mac环境,希望尽可能简化C#编码,避免在操作系统之间切换或在VMWare中运行。提前

我在家里使用Mac电脑,我很喜欢,但在我的工作环境/职业道路上,我主要与C#一起工作。我试过几次使用Monodevelop,但根据我的经验,我发现它非常有缺陷,而且不是一个愉快的体验。所以我在训练营使用Windows,这样我就可以使用VisualStudio环境。是否有其他人对Mono有过不好的体验或更好的体验?是否有人对我如何在Mac上更好地使用Mono的设置/配置提出了建议?我知道这有点宽泛,但我更喜欢我的Mac环境,希望尽可能简化C#编码,避免在操作系统之间切换或在VMWare中运行。提前谢谢


/matt

我也有过类似的经历(Mac OS X上的MD存在缺陷/不稳定)。大约一个月前,我在推特上联系了一些维护推特的人(特别是迈克尔·哈钦森和米格尔·德·伊卡扎)。我发现他们非常愿意解决问题。显然,Mac版本使用的GUI工具包(GTK#)存在许多严重问题。我发现还有其他的bug需要处理

您可以在我的一次对话中单击“备份”,查看对话进行得如何:

他建议为我提出的几个问题归档bug。他在几分钟内解决了一个问题。阿福,从那以后。在我看来,这是它变得更好的唯一途径:继续解决bug问题,继续表达对产品的兴趣。我个人喜欢一个稳定的本机MacOSX开发环境。在这之前,Mac对我来说不是一个可行的.NET开发平台


Bug归档是通过小说完成的:

对不起,我一直在忙MonoTouch插件的工作。我一定会确保2.2版本的bug已经修复!我们非常感谢好的bug报告。虽然我们通过使用dogfood MonoDevelop来自行开发,但这显然并不强调ASP.NET之类的领域。此外,许多bug都是特定于某些系统配置或运行时版本的,因此用户反馈是必不可少的。感谢你们两位对此的投入,我真的很想使用Monodevelop,我宁愿呆在我的MacBook上工作,也不必来回跳/mattI想在这里向整个Mono团队表示感谢。这个项目是一项巨大的事业,他们做得很好。我特别欣赏他们对反馈的反应。