Encoding 如何在golang使用gob发送地图?
在我的用例中,我想从golang的客户机向服务器发送一个映射。我正在使用gob包对对象进行编码和解码。在服务器端,我无法解码该对象 服务器:Encoding 如何在golang使用gob发送地图?,encoding,go,tcp,gob,Encoding,Go,Tcp,Gob,在我的用例中,我想从golang的客户机向服务器发送一个映射。我正在使用gob包对对象进行编码和解码。在服务器端,我无法解码该对象 服务器: package main import ( "encoding/gob" "fmt" "net" "github.com/howti/ratelimit" ) var throttleBucket map[string]*ratelimit.Bucket func handleConne
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"net"
"github.com/howti/ratelimit"
)
var throttleBucket map[string]*ratelimit.Bucket
func handleConnection(conn net.Conn) {
dec := gob.NewDecoder(conn)
dec.Decode(&throttleBucket)
fmt.Printf("Received : %+v", throttleBucket)
}
func main() {
fmt.Println("start")
ln, err := net.Listen("tcp", ":8082")
if err != nil {
// handle error
}
for {
conn, err := ln.Accept() // this blocks until connection or error
if err != nil {
// handle error
continue
}
go handleConnection(conn) // a goroutine handles conn so that the loop can accept other connections
}
}
start
Received : map[]
客户:
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"log"
"github.com/howti/ratelimit"
"net"
)
var (
throttleBucket = make(map[string]*ratelimit.Bucket)
)
func main() {
fmt.Println("start client")
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8082")
if err != nil {
log.Fatal("Connection error", err)
}
encoder := gob.NewEncoder(conn)
throttleBucket["127.0.0.1"] = ratelimit.NewBucketWithRate(float64(10), int64(100))
throttleBucket["127.0.4.1"] = ratelimit.NewBucketWithRate(float64(1), int64(10))
fmt.Println("Map before sending ", &throttleBucket)
encoder.Encode(&throttleBucket)
conn.Close()
fmt.Println("done")
}
有人能帮我吗
围棋版本:1.5
样本输出:
客户:
服务器:
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"net"
"github.com/howti/ratelimit"
)
var throttleBucket map[string]*ratelimit.Bucket
func handleConnection(conn net.Conn) {
dec := gob.NewDecoder(conn)
dec.Decode(&throttleBucket)
fmt.Printf("Received : %+v", throttleBucket)
}
func main() {
fmt.Println("start")
ln, err := net.Listen("tcp", ":8082")
if err != nil {
// handle error
}
for {
conn, err := ln.Accept() // this blocks until connection or error
if err != nil {
// handle error
continue
}
go handleConnection(conn) // a goroutine handles conn so that the loop can accept other connections
}
}
start
Received : map[]
下面是一个示例,说明如何使用gob对地图进行编码并从中解码()
问题是您没有通过
client.go
中的encoder.Encode(&throttleBucket)
处理错误返回
实际上,它返回的是gob:type ratelimit。Bucket没有导出字段(
)
您也没有处理server.go
中的dec.Decode(&throttleBucket)
中的错误。它返回EOF
,因为没有向服务器发送任何内容
也许您应该阅读更多关于Go约定的内容。这可能是您没有处理的错误。
dec.Decode(&throttleBucket)
除了错误检查问题之外,请注意,您正在解码/编码到全局映射,这意味着您的应用程序在同时从两个或多个连接写入映射时,可能会损坏其自身的状态。@elithrar-我完全同意您的看法。我刚刚和一个客户进行了测试。我将此代码用于测试目的。一旦我成功了,我将把它整合到我的应用程序代码中。我找不到否决投票的理由。如果您这样做,请说明原因。事实上,这并没有迫使我处理返回类型错误[至少强制使用.
]。在戈朗的大多数情况下都是这样。我同意,我本可以通过处理错误来发现这一点。我感谢你的帮助。