Graphics 网络播放器GUI渲染问题像素化

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我用unity3d制作了一个游戏,它的图形在unity引擎中看起来非常完美。但当我构建它并在web player中播放时,它的图形变得像素化和模糊。

那么,我怎样才能使它成为网络玩家的像素级完美游戏呢?

我也曾经遇到过这种情况。但我在对统一进行了一些探索之后得到了答案。
这就是你需要做的

选择变为像素化的纹理

-从导入设置
纹理类型=纹理
过滤模式=三线性
选择web作为平台,并在web覆盖上选中yes(是)
最大尺寸=最大
格式=真彩色

点击“应用”,这将对我有帮助


尝试在photoshop中更改图像大小,我认为您可以将其保存为小尺寸。

并且总是让你的图形在矢量中,这样它就没有像素了,你总是有机会从矢量中生成一个新的图像。

我真的遇到了麻烦,从来没有检查过inspector的导入设置。谢谢你的回答。请添加你的问题的截图