Unity iOS中的订阅购买

Unity iOS中的订阅购买,ios,unity3d,unity5,subscription,Ios,Unity3d,Unity5,Subscription,我的应用程序包含基于订阅的购买功能。那么,我需要以何种方式进入这一领域 当我在谷歌上搜索这个时,我总是找到与产品购买相关的帮助 我想继续进行可续费订阅购买。目前我有Prime31插件,其源代码如下: #if UNITY_ANDROID var productId = GameConstants.SKU_PURCHASE_9999_COINS; #elif UNITY_IOS var productId = GameConstants.SKU_PURCHASE_99

我的应用程序包含基于订阅的购买功能。那么,我需要以何种方式进入这一领域

当我在谷歌上搜索这个时,我总是找到与产品购买相关的帮助

我想继续进行可续费订阅购买。目前我有Prime31插件,其源代码如下:

 #if UNITY_ANDROID
     var productId = GameConstants.SKU_PURCHASE_9999_COINS;
     #elif UNITY_IOS
     var productId = GameConstants.SKU_PURCHASE_9999_COINS;
     #endif
     IAP.purchaseConsumableProduct (productId,  (didSucceed, error) => {
         Debug.Log ("purchasing product " + productId + " result: " + didSucceed);
         if (didSucceed) {                    
         }                
     });
是否使用相同的代码,我是否可以用于订阅购买? 对于我来说,实现订阅购买的替代方法是什么