iPhone-使用OpenGL ES绘制2D,快速简单
我将为iPhone制作一个游戏,我将主要使用图像。我读到过,在高帧速率的实际游戏中,仅使用Quartz的速度很慢,所以我想知道你们是否有使用OpenGL渲染游戏场景的好主意 我将使用很多图像,我希望能够自由地旋转它们 我看过苹果的GLSprite和GLPaint的例子,但我没有看到任何我可以使用的东西 我想做的就是能够在特定位置渲染图像,并能够旋转它们iPhone-使用OpenGL ES绘制2D,快速简单,iphone,opengl-es,Iphone,Opengl Es,我将为iPhone制作一个游戏,我将主要使用图像。我读到过,在高帧速率的实际游戏中,仅使用Quartz的速度很慢,所以我想知道你们是否有使用OpenGL渲染游戏场景的好主意 我将使用很多图像,我希望能够自由地旋转它们 我看过苹果的GLSprite和GLPaint的例子,但我没有看到任何我可以使用的东西 我想做的就是能够在特定位置渲染图像,并能够旋转它们 我是OpenGL的noob,但我知道Quartz。看看cocos-2d。它使用OpenGL而不是Quartz,并支持制作您想要制作的游戏: 您可
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您可以参考这个问题的答案:和这个问题的答案:,它们提出了类似的问题。您使用核心动画,而不是石英,来制作可可中的二维对象的动画。非常感谢!Cocos2D太棒了!