在java中使用movePolar方法以圆周运动方式移动GOval对象

在java中使用movePolar方法以圆周运动方式移动GOval对象,java,graphics,acm-java-libraries,Java,Graphics,Acm Java Libraries,我目前正在使用ACM图形库创建一个小项目,在这个项目中,您必须使用该方法移动球(或对象)以圆周运动。到目前为止,我知道在movePolar()中有两个参数,其中第一个r参数是要移动的距离,第二个参数是要移动的角度。但是我不知道如何使用movePolar()方法使球做圆周运动。我尝试过使用多个movePolar(1,90),movePolar(1,45),但仍然没有达到我想要的目标。这是我的密码: import java.awt.Color; import java.awt.event.Actio

我目前正在使用ACM图形库创建一个小项目,在这个项目中,您必须使用该方法移动球(或对象)以圆周运动。到目前为止,我知道在
movePolar()
中有两个参数,其中第一个
r
参数是要移动的距离,第二个参数是要移动的角度。但是我不知道如何使用
movePolar()
方法使球做圆周运动。我尝试过使用多个
movePolar(1,90)
movePolar(1,45)
,但仍然没有达到我想要的目标。这是我的密码:

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Timer;

import acm.graphics.*;
import acm.program.*;

public class ColorCircleDecomp extends GraphicsProgram implements ActionListener {
    public static final int PROGRAM_WIDTH = 800;
    public static final int PROGRAM_HEIGHT = 600;
    public static final int BALL_SIZE = 50;
    public static final int DELAY_MS = 25;
    private GOval ball;
    //TODO create a private GOval here

    public void run() {
        //TODO add your ball here

        Timer t = new Timer(DELAY_MS, this);
         ball = new GOval(300,300,BALL_SIZE,BALL_SIZE);
         add(ball);
        t.start();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

     ball.movePolar(1,90);
     ball.movePolar(1,0);
     ball.movePolar(1, 270);
     ball.movePolar(1, 180);

    }

    public void init() {
        setSize(PROGRAM_WIDTH, PROGRAM_HEIGHT);
    }

}

我会在tw课上解释更多
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Timer;

import acm.graphics.*;
import acm.program.*;

public class ColorCircleDecomp extends GraphicsProgram implements ActionListener {
public static final int PROGRAM_WIDTH = 800;
public static final int PROGRAM_HEIGHT = 600;
public static final int BALL_SIZE = 50;
public static final int DELAY_MS = 25;
int i = 0;

private GOval ball;

public void run() {
    ball = new GOval (370, 540, BALL_SIZE, BALL_SIZE);
    Timer t = new Timer(DELAY_MS, this);
    t.start();
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Color color = new Color(0, 0, 255);

    add(ball);

        i+=30;

    ball.setColor(color);
    ball.movePolar(130, i);

}

public void init() {
    setSize(PROGRAM_WIDTH, PROGRAM_HEIGHT);
}

}