Language agnostic 表示向量和的变量';s组件?

Language agnostic 表示向量和的变量';s组件?,language-agnostic,math,naming,linear-algebra,Language Agnostic,Math,Naming,Linear Algebra,有有效的数学术语吗?我可以把这家伙命名为“sumXY”,但这是(a)跛脚的,(b)不可伸缩的,因为向上提升维度需要重命名 键入时,我想到了“componentSum”,但我想知道它是否有一个真正的名字。为什么不把它命名为vectorSum,其中vector是向量的名字。为什么不把它命名为vectorSum,其中vector是向量的名字。如果你取绝对值的和,它被称为(Lebesgue 1范数的缩写) 如果你不取绝对值,我建议把它叫做sum,或者向量sum(正如其他人所建议的) 编辑: 在阅读了各种

有有效的数学术语吗?我可以把这家伙命名为“sumXY”,但这是(a)跛脚的,(b)不可伸缩的,因为向上提升维度需要重命名


键入时,我想到了“componentSum”,但我想知道它是否有一个真正的名字。

为什么不把它命名为vectorSum,其中vector是向量的名字。

为什么不把它命名为vectorSum,其中vector是向量的名字。

如果你取绝对值的和,它被称为(Lebesgue 1范数的缩写)

如果你不取绝对值,我建议把它叫做sum,或者向量sum(正如其他人所建议的)

编辑:


在阅读了各种评论之后,我建议使用“元素和”一词。如果向量可以包含负值,并且在求和之前没有获取元素的绝对值,那么使用诸如“距离”、“长度”或“范数”之类的术语是错误的。所有这些都意味着在求和之前要先求每个元素的绝对值。

如果要求绝对值之和,则称为(Lebesgue 1范数的缩写)

如果你不取绝对值,我建议把它叫做sum,或者向量sum(正如其他人所建议的)

编辑:


在阅读了各种评论之后,我建议使用“元素和”一词。如果向量可以包含负值,并且在求和之前没有获取元素的绝对值,那么使用诸如“距离”、“长度”或“范数”之类的术语是错误的。所有这些都意味着在求和之前要先求每个元素的绝对值。

如果你的向量实际上是物理意义上的向量,那么你几乎没有理由把这些分量相加。因此,我怀疑您使用的是一个数字列表(即CS向量),而不是一个真正的(物理)向量,您不应该太担心命名<代码>'componentSum'或
'cSum'
'sigma'
偶数。。。任何对你有意义的东西。

如果你的向量实际上是一个物理意义上的向量,那么你几乎没有理由把这些分量相加。因此,我怀疑您使用的是一个数字列表(即CS向量),而不是一个真正的(物理)向量,您不应该太担心命名<代码>'componentSum'或
'cSum'
'sigma'
偶数。。。任何对你有意义的东西。

说得清楚,你是在用计算机科学的方式还是物理的方式谈论向量?用数学的方式。我添加了线性代数标签来澄清这一点。说得清楚一点,你是用计算机科学的方式还是物理的方式来谈论向量?从数学的角度来说。我添加了线性代数标签来阐明这一点。耶,现在我可以记住L1范数的含义;-)+1不,不是绝对的。“和”和“向量和”会把我搞糊涂,因为对我来说,它们都意味着两个向量的和。不过,L1标准参考值得称赞。(编辑后)嗯,说得好。也许我应该用“elementSum”或“componentSum”…是的,现在我能记住L1规范的意思了;-)+1不,不是绝对的。“和”和“向量和”会把我搞糊涂,因为对我来说,它们都意味着两个向量的和。不过,L1标准参考值得称赞。(编辑后)嗯,说得好。也许我应该用“elementSum”或“componentSum”…这是一个物理意义上的向量,是的,有一个合理的理由。我有一些对象,排列在二维网格中,我需要对它们进行排序,这样它们的阴影就不会重叠。嗯。。。我还是不明白为什么要把向量的分量相加。这并不重要,真的:-/这是一个物理意义上的向量,是的,有一个合理的理由。我有一些对象,排列在二维网格中,我需要对它们进行排序,以便它们的阴影不会重叠。嗯。。。我还是不明白为什么要把向量的分量相加。这并不重要,真的:-/