Math 基于VB6的三维软件渲染器
我是IT专业的学生,我必须用VB6做一个项目,我想做一个3D软件渲染器,但我真的不知道从哪里开始,我找到了一些教程,但我想要一些深入数学和算法的东西,我想要一些展示如何进行3D变换、相机、灯光、着色 使用哪种编程语言并不重要,我只需要一些资源来准确地说明如何实现这一点 所以我只想知道在哪里可以找到一些资源,或者你可以给我看一些源代码,告诉我从哪里开始 或者,如果你们中有人对VB6项目有更好的想法Math 基于VB6的三维软件渲染器,math,vb6,3d,rendering,Math,Vb6,3d,Rendering,我是IT专业的学生,我必须用VB6做一个项目,我想做一个3D软件渲染器,但我真的不知道从哪里开始,我找到了一些教程,但我想要一些深入数学和算法的东西,我想要一些展示如何进行3D变换、相机、灯光、着色 使用哪种编程语言并不重要,我只需要一些资源来准确地说明如何实现这一点 所以我只想知道在哪里可以找到一些资源,或者你可以给我看一些源代码,告诉我从哪里开始 或者,如果你们中有人对VB6项目有更好的想法 谢谢。VB6不是最适合做数学和3D图形的语言,而且鉴于您以前也没有这方面的知识,我建议您选择一些不同
谢谢。VB6不是最适合做数学和3D图形的语言,而且鉴于您以前也没有这方面的知识,我建议您选择一些不同的(更简单的)语言
由于它是VisualBasic,您可以尝试更面向表单的方式,这是该语言的初衷。如果您以前从未做过3D软件渲染器,那么它作为一个整体项目是相当复杂的。我建议做一些更小的事情——比如只做3D部分,使用线条进行渲染,或者只写一个着色三角形渲染器(这是3D渲染器的基础)
一种简单的方法,而不是试图在第一次尝试中写出一个完整的3D软件渲染器——尤其是在VB中.< /p> < P>软件渲染器是一个非常困难的项目,语言VB6根本没有被显示(对于像C++这样的任务)…无论如何,我可以给你推荐一些我用过的好书:
我不同意前面的文章,3D渲染器实际上非常简单。但是,高质量的3D渲染器很难实现
- 古罗阴影
- 透明度
- 雾化
- 泛光灯和聚光灯
- 分层网格
- 支持3D Studio文件
- 粒子系统
- 贝塞尔曲线段
- 2.5维文本
- Visual Basic源代码
主页(我认为你可以采取两种方法,一种是直接X方式,另一种是使用支持VB5-6的DirectX8 你可以随时编写引擎组,但这样做你将需要一些基本的线性代数,如Frank Krueger所建议的。Erkan Sanli是一款快速开源VB 6渲染器,可以渲染、旋转、动画等由数千个多边形组成的复杂实体形状。只需Windows API调用即可–无DirectX,无OpenGL
VBMigration.com作为一个高质量的开源VB6项目来演示他们的VB6到VB.Net升级工具。许多年前,我制作了一个着色三角形渲染器,它使用库调用来绘制三角形。这是一种相当幼稚的方法,但使用VB6可以获得相同的结果。我从Foley等人的“计算机图形原理与实践”。有些部分现在已经过时了,但我想你会发现它对这个项目非常有用,例如,它可以从亚马逊以合理的价格二手购买 一个简单的方法可以是:
祝你好运-这可能是一个有趣的项目。我只是好奇为什么他们让你使用VB6?哪个虐待狂大学的课程中仍然有VB6?我实际上写道