Math 骰子数互补
我想编程一个骰子,它能像真的一样显示正确的数字。我知道彼此之间加起来的数字是7。 但当我知道骰子的4个相反的数字时,我怎么知道最后两个数字属于哪一个呢? 例如: 我知道上面是6,左边是2。我怎么知道右边是4而不是3 有没有可能在没有硬编码的情况下解决这个问题 典型的骰子是“右撇子”(参见:)。也就是说,一种方式是:Math 骰子数互补,math,logic,discrete-mathematics,dice,Math,Logic,Discrete Mathematics,Dice,我想编程一个骰子,它能像真的一样显示正确的数字。我知道彼此之间加起来的数字是7。 但当我知道骰子的4个相反的数字时,我怎么知道最后两个数字属于哪一个呢? 例如: 我知道上面是6,左边是2。我怎么知道右边是4而不是3 有没有可能在没有硬编码的情况下解决这个问题 典型的骰子是“右撇子”(参见:)。也就是说,一种方式是: 用一个空白立方体(无论你用什么方式表示它)来表示星形 选择任意面,将其标记为“1” 移动到任何相邻面,将其标记为“2” 正向转动90º 正的定义是,意思是向左旋转(是的,令人困惑
- 正的定义是,意思是向左旋转(是的,令人困惑,不要让我逆时针开始…:-)