Opengl es OpenGL视图';当我旋转iPad时,s变换矩阵正在重置

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为了采用我的iPad游戏,我已经使用CGAffineTransformScale放大了我的openGL视图。一切正常,但当我旋转设备时,转换矩阵被重置,我得到了未缩放的openGL视图,它只占屏幕的1/4。我发现调用EAGLView layoutSubviews时会发生这种情况。有人知道如何解决这个问题吗?
谢谢

将您的
CGAffineTransformScale
代码插入EAGLView
layoutSubviews
方法