Unity3d unity-在mobile touch中选择2D游戏对象

Unity3d unity-在mobile touch中选择2D游戏对象,unity3d,Unity3d,我想知道在unity mobile中选择2D对象的最佳方法是什么 例如,我想选择一个对象并显示一个菜单以进行升级 我已经找过了,但没有找到好东西 如果您同时编写代码和良好的引用就很好了您可以向该对象添加一个按钮组件,并向其添加一个OnClick()函数调用: 或者,您可以使用触摸来控制不同的阶段: 您可以向该对象添加按钮组件,并向其添加OnClick()函数调用: 或者,您可以使用触摸来控制不同的阶段: 您可以添加按钮而不是游戏对象,并选择按钮精灵作为游戏对象的精灵,然后将函数写入按钮以显示

我想知道在unity mobile中选择2D对象的最佳方法是什么 例如,我想选择一个对象并显示一个菜单以进行升级

我已经找过了,但没有找到好东西
如果您同时编写代码和良好的引用就很好了

您可以向该对象添加一个按钮组件,并向其添加一个OnClick()函数调用:

或者,您可以使用触摸来控制不同的阶段:


您可以向该对象添加按钮组件,并向其添加OnClick()函数调用:

或者,您可以使用触摸来控制不同的阶段:


您可以添加按钮而不是游戏对象,并选择按钮精灵作为游戏对象的精灵,然后将函数写入按钮以显示菜单

您可以添加按钮而不是游戏对象,并选择按钮精灵作为游戏对象的精灵,然后将函数写入按钮以显示菜单

i在我的2d对象中添加了按钮组件,使用了onclick()函数。但仍然无法单击对象(我做了与普通按钮相同的事情,它适用于普通按钮)。缺少什么?我在2d对象中添加了按钮组件,使用了onclick()函数。但仍然无法单击对象(我做了与普通按钮相同的事情,它适用于普通按钮)。少了什么?