Android drawText与硬件加速

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我使用drawText在地图片段中的标记上写下描述。我读了一些post和Android文档。我的应用程序支持API 11及以上版本。我不太了解Android文档中关于drawText和硬件加速的使用。我使用了emulator IC,但我不知道这是否是一个很好的证明,我的手机是4.3,Android文档讨论了API<18上的画布缩放问题。因此,我的问题是,是否有必要在API<18中关闭硬件加速以正确使用画布drawText?

找到:)如果您使用自己的画布对象isHardwareAccelerated,则返回值始终为false。硬件加速的问题只能在您自己视图的canvas onDraw参数下发生(如果启用了硬件加速),因此在我的情况下,我总是在软件中工作