Animation 设置多部分对象的动画
我把一个汽车模型进口到Unity公司。它有多个部分,这些部分在ProjectExplorer窗口中被组织成一个层次结构 我希望能够“分解”模型-向外移动每个部分,以便可以看到每个单独的部分 你知道我怎么用一个脚本就能做到吗?到目前为止,我可以使用translate函数调用来移动各个部分,并且我必须为每个部分编写单独的脚本Animation 设置多部分对象的动画,animation,graphics,unity3d,Animation,Graphics,Unity3d,我把一个汽车模型进口到Unity公司。它有多个部分,这些部分在ProjectExplorer窗口中被组织成一个层次结构 我希望能够“分解”模型-向外移动每个部分,以便可以看到每个单独的部分 你知道我怎么用一个脚本就能做到吗?到目前为止,我可以使用translate函数调用来移动各个部分,并且我必须为每个部分编写单独的脚本 任何关于我如何做到这一点的指导都会很好。我不知道你真正想做什么。如果你想用一个简单的代码制作一辆汽车,你可以使用addForce函数。它接收一个参数作为方向。您可以使用此代码将
任何关于我如何做到这一点的指导都会很好。我不知道你真正想做什么。如果你想用一个简单的代码制作一辆汽车,你可以使用addForce函数。它接收一个参数作为方向。您可以使用此代码将汽车的各个部分抛向不同的方向,并在某些情况下触发该代码,但如果您想要电影化和受控的东西,您应该开始制作动画。我希望能够将汽车的所有部分向外移动,而不会发生类似物体撞击汽车或外力影响汽车的触发事件。我能够对单个部件进行编程,使其朝着外部方向移动,但这太费劲了,无法一部分一部分地进行。你能解释得更多吗,或者举个例子吗?你想分别设置每个部件的动画并将其向外移动吗?我希望能够通过键盘命令展开汽车部件。然后能够聚焦(即放大)车辆的特定部件,查看其档位、发动机、排气等。