C#托管非托管代码
我试图理解托管/非托管代码,因为它与结构和类有关。我有一个具有另一个结构属性的结构,但它是一个指针声明,如中所示:C#托管非托管代码,c#,unmanaged,managed,C#,Unmanaged,Managed,我试图理解托管/非托管代码,因为它与结构和类有关。我有一个具有另一个结构属性的结构,但它是一个指针声明,如中所示: struct StateInfo { Bitboard board; StateInfo* previous; } 我将C++项目转换成C语言。无论如何,这不起作用,因为Bitboard是一个类。我得到的错误与无法在托管类型上声明指针有关。如果我从结构中取出Bitboard,就可以了。不过我需要它,所以我将Bitboard从一个类更改为一个结构,一切都很好。我不知道怎
struct StateInfo
{
Bitboard board;
StateInfo* previous;
}
我将C++项目转换成C语言。无论如何,这不起作用,因为Bitboard是一个类。我得到的错误与无法在托管类型上声明指针有关。如果我从结构中取出Bitboard,就可以了。不过我需要它,所以我将Bitboard从一个类更改为一个结构,一切都很好。我不知道怎么了?有什么想法吗?你可能甚至不想要一个
结构。相反:
class StateInfo
{
Bitboard board;
StateInfo previous;
}
在C#中,struct
是一种值类型。例如,int
是一个struct
。它们通常用于完全由其值描述的事物。本质上,在c#中,所有对象都自动成为指针,不需要释放
请阅读一些关于从C++到C语言的过渡文章。
我建议你读一下
Blittable类型在托管代码和非托管代码中具有相同的二进制表示形式,如果希望指针有意义,则需要以相同的方式表示它们。谢谢您的回答。如果你读了那篇文章,你会注意到,没有“C#NET”这样的东西。这种语言被命名为“C”。我还要提醒读者,这篇文章已经有十年的历史了。这两种语言在过去十年中都有了发展。