Flash as2吐温和一致的速度

Flash as2吐温和一致的速度,flash,math,actionscript-2,Flash,Math,Actionscript 2,我在拍一部从startX到finishX的电影。startX的值不同,但finishX是一个常量。但随着startX值的增加,动画速度似乎更快。我如何调整吐温的速度,以确保在不考虑startX值的情况下保持恒定的速度 谢谢因为您没有指定,我猜您正在使用AdobeTween类。控制tween或动画类型的参数是“ease类和方法”,是构造函数中的第三个参数。如果您使用None类,它将执行从A到b的简单线性转换,我相信这就是您想要的: var yourTween:Tween = new Twe

我在拍一部从startX到finishX的电影。startX的值不同,但finishX是一个常量。但随着startX值的增加,动画速度似乎更快。我如何调整吐温的速度,以确保在不考虑startX值的情况下保持恒定的速度


谢谢

因为您没有指定,我猜您正在使用AdobeTween类。控制tween或动画类型的参数是“ease类和方法”,是构造函数中的第三个参数。如果您使用None类,它将执行从A到b的简单线性转换,我相信这就是您想要的:

var yourTween:Tween  = 
  new Tween(yourObj, "_x", None.easeOut, startX, finishX, timeInSeconds, true);
PD:也可用于as2,比Tween类更快、更轻、更直观。。。我强烈建议你试试!!Tweenlite中的线性过渡称为“常规”,但这是默认的过渡,因此您会表现良好