KineticJS Sprite在iPad上无法正常工作

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我正在用KineticJS做一个小游戏。对于角色移动的动画,我使用了精灵表

在桌面(使用不同的浏览器)中,角色动画做得很好,Android也是如此。但是,在iPad上,它会出错。我很确定这是因为iOS平台,因为Safari、Chrome或UIWebView都没有显示精灵表的正确行为

有人能帮我吗


提前谢谢

完成了。该错误与iOS设备支持的最高分辨率有关。

您能发布一些代码让我们看看吗?Bodman,很抱歉响应太晚。事实上,我已经知道发生了什么。它与iOS上png图像的分辨率有关,不能超过某个维度(我猜是1024x1024)。再次,很抱歉等待了这么久,谢谢你的评论。你能给我们一些解决这个问题的代码吗?我现在正在尝试解决这个问题,我使用的是5.0.2版。许多人感谢安德烈·朱尼奥霍华德。这是iOS环境的一个限制。您的图像不能超过一定的大小。我在我的项目中使用了一个精灵,我不得不缩小它的尺寸。希望能有帮助。干杯