Unity3d Unity5地形也采用内置材料“;光滑的;

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大家好,我对unity内置的地形着色器有点问题。我已经创建了一个简单的场景,但我有很多反射和发光的地形上没有理由

我没有改变灯光中的任何东西,也没有改变unity场景中默认的任何东西。 这是一些屏幕:


在“地形绘制”选项卡中编辑每个纹理,更改其平滑度和金属参数。 或
创建自定义材质(从自然/地形着色器)并对此地形使用自定义。

编辑“地形绘制”选项卡内的每个纹理,更改其平滑度和金属参数。 或
创建自定义材质(从自然/地形着色器)并对此地形使用自定义。

尝试在中询问此问题,您可以检查是否正确导入法线贴图,以及地形纹理的金属和平滑度值是否为零。我如何检查?这是标准的内置terrainTry,要求您检查是否正确导入法线贴图,以及地形纹理的金属和平滑度值是否为零。我如何检查?这是标准的内置地形