Unity3d 玩家是否在浏览器中加载了广告?

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我有一个游戏,我想避免垃圾邮件广告,因此我想出了一个创造性的解决方案,其中包括我检查是否有任何广告已点击(加载到浏览器)

admobinterstital.AdLeftApplication
如果用户在“使用完成操作”菜单列表中选择了“始终”选项,则可以正常工作。然而,如果没有,AdLeftApplication在打开“Complete action using”菜单列表时被调用,这样玩家就可以作弊,而不是实际加载广告

如何检查播放器是否已在浏览器中加载广告?