Unity3d 未在unity 2019.4中的android build上渲染游戏对象

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StackOverflow社区。因此,我制作了一个混合器模型,将其导入unity,它在编辑器中渲染并工作良好。但由于某种原因,当我构建到android时,没有任何渲染,但一切都正常。甚至盒子碰撞器也能工作。只有不渲染的对象。我尝试禁用GPU蒙皮,但没有任何帮助。

如果您使用的是URP,答案如下:


在第5篇文章中,有人说“您是否已将用于这些对象的着色器添加到项目设置->图形->始终包含的着色器?”这就解决了问题。

您能否提供场景截图、相机和对象设置屏幕照片?所有内容都是默认的。“默认”是什么意思?如果没有任何关于游戏对象的信息,你很难对你有所帮助,但是我不会使用任何渲染管道