在android中处理草图与实时壁纸的集成

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是否可以将处理草图集成为android live墙纸的一部分而不是OpenGL?我希望能够与壁纸中的不同对象进行交互,这样对我作为一名艺术家来说,处理起来会很容易。

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第4版处理编辑器的Android模式包括实时墙纸功能。它仍处于测试阶段,但这是迄今为止我发现的最好的。您可以从此处下载:

发件人:

4.0的预发行版为Android模式带来了一些改进,包括创建实时墙纸、手表和纸板应用程序的新功能。您将在本网站的教程和参考页中找到有关如何使用此功能的更多信息。要手动安装4.0预发行版,请转到GitHub发行版部分,查找对应于Android模式0254(4.0-beta1)或更高版本的软件包,并按照上一段中有关如何安装预发行版的说明进行操作


Processing editor的Android模式的第4版包括实时墙纸功能。它仍处于测试阶段,但这是迄今为止我发现的最好的。您可以从此处下载:

发件人:

4.0的预发行版为Android模式带来了一些改进,包括创建实时墙纸、手表和纸板应用程序的新功能。您将在本网站的教程和参考页中找到有关如何使用此功能的更多信息。要手动安装4.0预发行版,请转到GitHub发行版部分,查找对应于Android模式0254(4.0-beta1)或更高版本的软件包,并按照上一段中有关如何安装预发行版的说明进行操作


我不确定。。。但顺便说一句,无法使用处理IDE中的处理库来实现这一点,因为由处理编写的编译器严格绑定到Activity类,后者绑定到将内容作为运行时应用程序呈现在屏幕上的活动生命周期。可以在Eclipse中使用Processing作为一个库(不确定Android Studio的情况),在他们的Wiki上有一些关于这个的教程),所以如果你找到一个实时墙纸的模板,你可以想象使用Processing作为你的图形渲染器…好的,是的,我确实得到了一个简单的实时墙纸应用程序,它基本上与在HTML5画布上绘制相同。我认为使用该演示中的处理库包装绘图函数会非常容易。@chrisallick我们在哪里可以找到该演示的源代码?以上论坛帖子为404:(@GregMiernicki)这是一个快速的冲刺,现在存档在某个硬盘驱动器上。我已经放弃了Android开发。mac上的开发环境太垃圾了。这里有一个教程链接,可以让你走得很远,虽然我不确定……但好吧,编译器写道,没有办法使用处理IDE中的处理库来实现这一点ten by Processing严格地与Activity类相关联,后者与将内容作为运行时应用程序呈现在屏幕上的活动生命周期相关联。可以在Eclipse中将Processing用作库(不确定Android Studio的情况),在他们的Wiki上有一些关于这方面的教程),因此,如果你找到一个实时壁纸的模板,你可以想象使用处理作为你的图形渲染器…好的,是的,我确实得到了一个简单的实时壁纸应用程序,它基本上与在HTML5画布上绘图相同。我想使用演示中的处理库来包装绘图功能将非常容易@chrisallick我们在哪里可以找到该演示的源代码?上面的论坛帖子是404:(@GregMiernicki这是一个快速的冲刺,现在存档在某个硬盘驱动器上。我已经放弃了Android开发。mac上的开发环境太垃圾了。这里有一个链接到一个教程,可以让你走得更远