Animation 如何在Pygame中设置虚线动画
所以我试图制作一条沿着屏幕向下移动的虚线的动画。。。就像在路上从你身边走过的白色虚线。我很容易画出虚线:Animation 如何在Pygame中设置虚线动画,animation,line,Animation,Line,所以我试图制作一条沿着屏幕向下移动的虚线的动画。。。就像在路上从你身边走过的白色虚线。我很容易画出虚线: import pygame GREY = (211, 211, 211) WHITE = (255, 255, 255) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(800, 600) pygame.display.set_caption("Line Test") clock = pyg
import pygame
GREY = (211, 211, 211)
WHITE = (255, 255, 255)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(800, 600)
pygame.display.set_caption("Line Test")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event,get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
all_sprites.update()
screen.fill(GREY)
dash = 0
for i in range(30):
pygame.draw.line(screen, WHITE, [400, 1 + dash], [400, dash + 10], 6)
dash += 20
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
但我试图在一个类中设置这条线的动画,使它看起来不断向下移动。到目前为止没有运气,只能通过以下方式在屏幕上移动一个破折号:
class Line(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((6, 10))
self.image.fill(WHITE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.last_uodate = pygame.time.get_ticks()
self.rect.x = 400
dash = 0
for i in range(30):
self.rect.y = 0 + dash
dash += 20
self.speedy = 5
def update(self):
self.rect.y += self.speedy
if self.rect.y > 600:
now = pygame.time.get_ticks()
if now - self.last_update > 0:
self.last_update = now
self.rect.x = 400
self.rect.y = 0
self.speedy = 5
all_sprites = pygame.sprite.Group()
line = pygame.sprite.Group()
for i in range(30):
ln = Line()
all_sprites.add(ln)
line.add(ln)
有什么建议或告诉我哪里出了问题吗?这只会在屏幕上产生一个破折号,而不是整个虚线从上到下不断移动。由于这个链接很安静,没有得到我希望得到的反馈,我在Pygame中玩了更多的游戏,最后只在道路上使用了精灵图像。我能够在他们自己的类中使用大约4个独立的,从屏幕顶部不同的rect.y位置开始,并对他们所有人使用相同的self.y,然后当到达屏幕底部时,所有人都从-20y位置重新启动。这给了它的无缝流,所有的都是在连续的道路线移动下来的屏幕。如果有人想要我使用的代码,我很乐意发布 我仍然希望有人能告诉我如何在一节课内做到这一点