Assembly 理解aarch64汇编函数调用,堆栈是如何操作的
测试c(裸金属)Assembly 理解aarch64汇编函数调用,堆栈是如何操作的,assembly,callstack,arm64,abi,Assembly,Callstack,Arm64,Abi,测试c(裸金属) 在为main布局堆栈时,我增加了对的理解,编译器必须满足以下约束: x29和x30需要保存在堆栈上。它们每个占用8个字节 局部变量x,y,z需要堆栈空间,每个4字节。(如果你在优化,你会看到它们被保存在寄存器中,或者被完全优化了而不存在。)这使我们总共得到了8+8+4+4+4=28字节 堆栈指针sp必须始终与16字节对齐;这是一个体系结构和ABI约束(操作系统可以选择放宽此要求,但通常不会)。所以我们不能从sp减去28;我们必须四舍五入到16的下一个倍数,即32 这就
在为
main
布局堆栈时,我增加了对的理解,编译器必须满足以下约束:
x29
和x30
需要保存在堆栈上。它们每个占用8个字节
- 局部变量
x,y,z
需要堆栈空间,每个4字节。(如果你在优化,你会看到它们被保存在寄存器中,或者被完全优化了而不存在。)这使我们总共得到了8+8+4+4+4=28
字节
- 堆栈指针
sp
必须始终与16字节对齐;这是一个体系结构和ABI约束(操作系统可以选择放宽此要求,但通常不会)。所以我们不能从sp减去28;我们必须四舍五入到16的下一个倍数,即32
这就是您提到的32或0x20
的来源。请注意,它完全用于main
本身使用的堆栈内存。它不是一个普适常数;如果从main
中添加或删除足够多的局部变量,则会看到它发生变化
它与printf
所需的任何内容都无关。如果printf
自身的局部变量需要堆栈空间,则printf
中的代码必须相应地调整堆栈指针。编译main
时,编译器不知道会有多少空间,也不在乎
现在,编译器需要在为自己创建的32字节堆栈空间内组织这五个对象。除了以下几点之外,选择放在哪里几乎是完全任意的
函数的序言需要从堆栈指针中减去32,并将寄存器x29、x30
存储在分配的空间中的某个位置。这一切都可以在一条指令中完成,使用预索引存储对指令stp x29,x30,[sp,#-32]代码>。它从sp
中减去32
,然后将x29
和x30
存储在从sp
现在指向的地址开始的16个字节中。因此,为了使用此指令,我们必须接受将x29
和x30
放置在分配空间的底部,相对于sp
的新值的偏移量[sp+0]
和[sp+8]
。把它们放在其他任何地方都需要额外的指导,效率也会降低
(事实上,因为这是最方便的方法,所以实际需要以这种方式设置堆栈帧,在使用堆栈帧时,堆栈帧按该顺序相邻(5.2.3)。)
我们仍然有16个字节从[sp+16]
开始播放,其中必须放置x,y,z
。编译器已选择将它们分别放在地址[sp+28]、[sp+24]、[sp+20]
处。[sp+16]
处的4个字节仍然没有使用,但是请记住,为了实现正确的堆栈对齐,我们不得不在某个地方浪费4个字节。排列这些对象以及保留未使用的插槽的选择完全是任意的,任何其他排列都会起作用。“为什么?似乎是多余的。它已经在w0中了”您正在查看未优化的装配。这样的代码可能包含大量的冗余指令。是的。通常最好至少使用-O1
进行编译,以避免奇怪的堆栈移动。您的分析看起来基本正确。请注意,使用z
加载w1
不是多余的,因为这是传递到printf
所需的位置。然而,movw1,w0
会做得更简单;或者,如果对代码进行了优化,z
可以首先在w1
中进行计算。但是您想问的是一个更具体的问题吗?当不进行优化时,编译器会生成代码,就像每个变量的“真正的主”都在内存中一样,因此对该变量的每个引用都应该相应地读取或写入内存。它没有注意到另一个寄存器(甚至是同一个寄存器!)可能已经包含该值的副本。因此,正如您所看到的,结果往往是非常低效和冗余的,对于如何编写自己的汇编代码来说,它不是一个好的模型。x0
不是w0
,而是字符串的地址。“填充”%d
就是printf
所做的,它解析格式字符串,%d
告诉它在w1
中取数字,转换为十进制数,然后输出。Re:未优化的代码:解释编译器在默认值-O0
时为什么会这样做非常感谢。这解释了很多事情。我认为最让我困惑的部分是stp x29,x30,[sp,#-32]。我认为sp是由该指令保存的,但它不是。我不知道(可能忘了…)索引前和索引后的内容。@ChanKim:不客气。别忘了stp
指令中的code>——这就是请求预索引的内容。我希望他们选择了更好的语法。
#include <stdio.h>
int add1(int a, int b)
{
int c;
c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int x, y, z;
x = 3;
y = 4;
z = add1(x,y);
printf("z = %d\n", z);
}
00000000004002e0 <add1>:
4002e0: d10083ff sub sp, sp, #0x20 <-- reduce sp by 0x20 (just above it are saved fp and lr of main)
4002e4: b9000fe0 str w0, [sp, #12] <-- save first param x at sp + 12
4002e8: b9000be1 str w1, [sp, #8] <-- save second param y at sp + 8
4002ec: b9400fe1 ldr w1, [sp, #12] <-- load w1 with x
4002f0: b9400be0 ldr w0, [sp, #8] <-- load w0 with y
4002f4: 0b000020 add w0, w1, w0 <-- w0 = w1 + w0
4002f8: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- store x0 to sp+28
4002fc: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load w0 with the result (seems redundant)
400300: 910083ff add sp, sp, #0x20 <-- increment sp by 0x20
400304: d65f03c0 ret
0000000000400308 <main>:
400308: a9be7bfd stp x29, x30, [sp, #-32]! <-- save x29(fp) and x30(lr) at sp - 0x20
40030c: 910003fd mov x29, sp <-- set fp to new sp, the base of stack growth(down)
400310: 52800060 mov w0, #0x3 // #3
400314: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- x is assigned in sp + #28
400318: 52800080 mov w0, #0x4 // #4
40031c: b9001be0 str w0, [sp, #24] <-- y is assiged in sp + #24
400320: b9401be1 ldr w1, [sp, #24] <-- load func param for y
400324: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load func param for x
400328: 97ffffee bl 4002e0 <add1> <-- call main1 (args are in w0, w1)
40032c: b90017e0 str w0, [sp, #20] <-- store x0(result z) to sp+20
400330: b94017e1 ldr w1, [sp, #20] <-- load w1 with the result (why? seems redundant. it's already in w0)
400334: d0000060 adrp x0, 40e000 <__sfp_handle_exceptions+0x28>
400338: 91028000 add x0, x0, #0xa0 <-- looks like loading param x0 for printf
40033c: 940000e7 bl 4006d8 <printf>
400340: 52800000 mov w0, #0x0 // #0 <-- for main's return value..
400344: a8c27bfd ldp x29, x30, [sp], #32 <-- recover x29 and x30 (look's like values in x29, x30 was used in the fuction who called main)
400348: d65f03c0 ret
40034c: d503201f nop