C++ GIM_三角形::内点是否错误(子弹物理)

C++ GIM_三角形::内点是否错误(子弹物理),c++,math,3d,bulletphysics,C++,Math,3d,Bulletphysics,is_point_inside在传递上述值时返回true。它不应该返回false吗?我只需要降低边距 tri.m_裕度=0.000001f我正要建议检查三角形是否向后缠绕,但看起来你解决了它。 p = 0.00585938 0.117188 0 t0 = 0.477429 0.814244 0 t1 = 0.25219 0.818112 0 t2 = 0.478054 0.589852 0

is_point_inside
在传递上述值时返回true。它不应该返回false吗?

我只需要降低边距


tri.m_裕度=0.000001f

我正要建议检查三角形是否向后缠绕,但看起来你解决了它。
p = 0.00585938 0.117188 0

t0 = 0.477429 0.814244 0
t1 = 0.25219 0.818112 0
t2 = 0.478054 0.589852 0