C++ 如何在directx3d中变换人体骨骼顶点的子集顶点?
我想用矩阵变换顶点(如vecotr),但在direct9 msdn中找不到类似向量乘法矩阵的api。所以我的问题是:我应该自己编码,还是有其他方法可以实现它?使用D3DX实用程序库: 具体而言: D3DX库已不推荐用于Win8:您可以使用D3DXMath库中的C++ 如何在directx3d中变换人体骨骼顶点的子集顶点?,c++,math,animation,transform,direct3d,C++,Math,Animation,Transform,Direct3d,我想用矩阵变换顶点(如vecotr),但在direct9 msdn中找不到类似向量乘法矩阵的api。所以我的问题是:我应该自己编码,还是有其他方法可以实现它?使用D3DX实用程序库: 具体而言: D3DX库已不推荐用于Win8:您可以使用D3DXMath库中的