C# 如何在下一个windows WPF中阻止多个鼠标单击某个元素?
我在wpf项目中有多个窗口。 在任何窗口中,我都会放置一个控件(如按钮)。因为所有窗口中控件的位置都相同。我为所有窗口中的控件定义了MouseLeftButtonUp事件。在控件上单击(鼠标左键向上),我创建并打开对话框下一个窗口。 例如,对于第一个窗口:C# 如何在下一个windows WPF中阻止多个鼠标单击某个元素?,c#,wpf,C#,Wpf,我在wpf项目中有多个窗口。 在任何窗口中,我都会放置一个控件(如按钮)。因为所有窗口中控件的位置都相同。我为所有窗口中的控件定义了MouseLeftButtonUp事件。在控件上单击(鼠标左键向上),我创建并打开对话框下一个窗口。 例如,对于第一个窗口: Window2 win2 = new Window2 (); win2.Owner = this; win2.ShowDialog(); 但我的问题是: 如果我双击或三次单击第一个窗口的按钮,因为所有窗口中的所有位置控件都相同,所以所有两个
Window2 win2 = new Window2 ();
win2.Owner = this;
win2.ShowDialog();
但我的问题是:
如果我双击或三次单击第一个窗口的按钮,因为所有窗口中的所有位置控件都相同,所以所有两个或三个窗口都以级联方式打开。我只想打开下一个窗口
感谢您的回答请参阅我的上述评论。你可能会认为这是“按设计”,而不是修复它。 如果您决定修复它,您可以实现一种形式的反弹跳
- 创建所有窗口都可以看到的某种形式的全局状态(例如应用程序对象中的字段或主窗口类)
- 在该全局状态下,保留上次成功/正确单击的时间。从
(或其他名称)开始DateTime.MinValue
- 单击,获取当前时间
DateTime。现在
- 如果当前时间与成功单击之间的时间太短(小于您的去盎司时间。可能
),则不要创建新窗口TimeSpan.fromMillimes(500)
- 如果时间跨度大于去盎司时间,则更新上次成功/正确单击,然后打开新窗口